Le migliori build di Strega per Path of Exile 2
Padroneggiare la magia elementale: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori due opzioni per lanciare incantesimi: la Strega e la Strega. Questa guida si concentra sulla massimizzazione del potenziale magico elementale della Strega. La Strega fa affidamento su incantesimi elementali, richiedendo un approccio strategico per infliggere danni mitigando al contempo i bassi livelli di difesa e HP intrinseci.
Costruire una potente maga
Il successo dipende da una potente rotazione di incantesimi per una rapida eliminazione dei nemici. Dai la priorità ai primi punti abilità nelle passive che aumentano i danni magici. Ricorda, equipaggiare sia un bastone che una bacchetta espande le tue opzioni di incantesimo senza consumare gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di finalizzare la tua build.
Combinazioni ottimali di incantesimi
Man mano che avanzi, si sbloccano nuove abilità, migliorando la tua Strega. Ecco alcune combinazioni di incantesimi efficaci all'inizio e alla metà del gioco:
Gioco iniziale:
Per la sopravvivenza rapida e il controllo della folla, combina Muro di fiamme e Scintilla. Le scintille amplificano i danni quando attraversano il Muro di fiamme, gestendo efficacemente i nemici in avvicinamento. In alternativa, Ice Nova rallenta i nemici, fornendo il tempo cruciale per schivare e attaccare.
A metà partita:
Questa strategia massimizza il danno combinando incantesimi di ghiaccio (per rallentare e congelare) con fuoco e fulmini per danni ad area d'effetto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Wall of flames deals fire damage; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Icy projectile chills ground & deals cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb shoots chain lightning at enemies. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies & nearby Frostbolt orbs, dealing massive damage. |
Investi punti passivi da inizio a metà partita per aumentare il danno e il mana degli attacchi magici. Anche se la sostituzione è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
Scegli la tua ascendenza
L'Atto II introduce le sottoclassi dell'Ascendenza dopo aver completato la Prova dei Sekhema. Questo modella la tua build di fine partita. Scegli tra:
Tessitempesta:
Ciò potenzia significativamente gli incantesimi di fulmine, aumentandone la potenza e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, creando un potente inflitto danno AOE. Ideale per i giocatori che desiderano mantenere uno stile di gioco coerente con la magia elementale.
Cronomante:
Ciò consente la manipolazione del tempo attraverso incantesimi come Time Freeze e Temporal Rift. È un'opzione più complessa ma gratificante, che consente combattimenti corpo a corpo ravvicinati controllando il movimento nemico. Una buona scelta per i giocatori che cercano un cambio di ritmo rispetto al puro danno elementale.
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