怒っている鳥\ 'クリエイティブオフィサーのベン・マテスは、シリーズ15歳の誕生日の舞台裏を一目で与えます

Mar 05,25

今年は、怒っている鳥の15周年を迎えます。これは、かなりの熱意で祝われたマイルストーンです。しかし、これまで、舞台裏の物語の多くは語られていませんでした。 RovioのクリエイティブオフィサーであるBen Mattesとのこのインタビューは、ユニークな視点を提供します。

最初のAngry Birdsゲームが開始されてから15年後、その驚異的な成功は否定できません。 iOSやAndroidのヒットから商品、映画、SEGAによる大幅な買収まで、その影響は膨大です。 Angry BirdsはRovioを有名に変え、プレイヤーとビジネスの世界の両方に大きな影響を与えました。また、スーパーセルのような開発者と一緒にフィンランドをモバイルゲーム開発において顕著に推進しました。このインタビューは、舞台裏で垣間見ることができます。

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ベン・マッテスとロヴィオでの彼の役割について:

ゲーム開発でほぼ24年間(Gameloft、Ubisoft、およびWB Games Montrealのスティントを含む)ベンマッテスは、ほぼ5年間ロビオにいます。彼の焦点は、1年以上クリエイティブオフィサーとして、Angry Birds IPの将来の一貫性を確保し、そのキャラクター、伝承、歴史を尊重することです。彼は、今後15年間、既存および新製品を共有ビジョンに向けて統一することを目指しています。

怒っている鳥への創造的なアプローチ:

Angry Birdsは、常に深さとバランスの取れたアクセシビリティを持っています。かわいくてカラフルでありながら、包摂や性別の多様性などの深刻なテーマに取り組んでいます。それは子供と大人に同様にアピールし、漫画風の魅力と熟練したゲームプレイの満足度の両方を提供します。この幅広い魅力は、記憶に残るパートナーシップとプロジェクトを推進しています。現在の課題は、コアIPに忠実であり続ける新しいゲームエクスペリエンスで革新しながら、この遺産を称えることです。怒っている鳥と豚の間の中心的な対立は、新しい物語の原動力のままです。

脅迫要因:

モバイルゲームだけでなく、エンターテイメントにおけるAngry Birdsフランチャイズの重要性は計り知れません。マスコットの赤は、間違いなくモバイルゲームの顔です。 Rovioのチームは、この遺産を維持し、長年のファンと新しいファンの両方に共鳴する新しい経験を生み出す責任を理解しています。ライブサービスゲーム、コンテンツプラットフォーム、ソーシャルメディアを備えたモダンエンターテイメントの性質は、「オープンに建物」を意味し、コミュニティから常にフィードバックを受け取ることを意味します。これにより、圧力が加わりますが、共同環境も促進します。

子供とその親が大画面で怒っている鳥を演奏している写真、キャラクターの豪華さが目立つように配置されています

怒っている鳥の未来:

SEGAは、確立されたTransMedia IPの値を認識しています。 Rovioは、すべての最新のプラットフォームでAngry Birdsのファンベースを拡大することに焦点を当てています。 Angry Birds Movie 3は非常に期待されており、Angry Birdsの世界に新しい聴衆を紹介することを約束しています。目標は、ゲーム、商品、ファンアート、伝承、コミュニティの関与を通して世界を豊かにし、強力でユーモラスで心からの物語を作成することです。ジョン・コーエンと彼のチームとのコラボレーションにより、IPに対する深い理解と愛が保証されます。

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怒っている鳥の成功への秘密:

Angry Birdsは何百万人もの人々と異なって共鳴しています。フランチャイズの成功は、多くのIPが目指しているが、ほとんど達成していることを望んでいる幅広い経験である「すべての人に何か」を提供する能力に起因しています。これには、一部の人にとって最初のビデオゲーム体験、他の人のための携帯電話の可能性を実現する変革的な瞬間、さらに多くのためのトゥーンズシリーズと収集可能な商品の楽しみが含まれます。

怒っている鳥をテーマにしたソーダ缶は、丸い赤と先のとがった黄色い鳥を特徴としています

ファンへのメッセージ:

心からの感謝は、情熱と婚約が怒っている鳥を形作ったファンに拡張されています。 Rovioは、ファンの話を聞き、怒っている鳥をとても愛され、作品でエキサイティングな新しいプロジェクトを約束したものに基づいた新しい体験を作成することに引き続き取り組んでいます。

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