憤怒的小鳥\'創意官員本·馬特斯(Ben Mattes)在系列15歲生日的幕後一眼
今年是憤怒的小鳥十五週年,這是一個充滿熱情的里程碑。但是,到目前為止,許多幕後故事仍然不為人知。 Rovio的創意官Ben Mattes的採訪提供了獨特的觀點。
自第一次憤怒的小鳥遊戲推出以來,其驚人的成功是不可否認的。從iOS和Android命中到商品,電影以及SEGA的重大收購,影響很大。憤怒的小鳥將Rovio變成了家喻戶曉的名字,極大地影響了玩家和商業世界。它還推動芬蘭與Supercell這樣的開發人員,在手機遊戲開發中突出。這次訪談在幕後提供了一瞥。
關於本·馬特斯(Ben Mattes)及其在羅維奧(Rovio)的角色:
本·馬特斯(Ben Mattes)在遊戲開發工作了將近24年(包括在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的比賽中,已經在Rovio工作了將近5年。他作為一年多的創意官的重點是確保憤怒的小鳥IP的未來連貫性,尊重其角色,知識和歷史。他的目標是將現有產品和新產品統一到未來15年的共同願景。
憤怒的小鳥的創造性方法:
憤怒的小鳥總是平衡可訪問性和深度。可愛而豐富多彩的,但要解決包括包容性和性別多樣性的嚴肅主題。它吸引了兒童和成人,都提供卡通般的魅力和熟練的遊戲玩法。這種廣泛的吸引力使令人難忘的合作夥伴關係和項目。現在的挑戰是要尊重這一遺產,同時通過保持核心IP忠實的新遊戲體驗進行創新。憤怒的小鳥和豬之間的核心衝突仍然是新故事的推動力。
恐嚇因素:
憤怒的小鳥特許經營在娛樂中的意義,不僅是手機遊戲,而且是巨大的。吉祥物紅色可以說是移動遊戲的面孔。 Rovio的團隊了解維護這一遺產和創造新的經驗的責任,這些新體驗都會引起長期和新粉絲的共鳴。現代娛樂的本質,具有現場服務遊戲,內容平台和社交媒體的意思是“在公開場合建立”,不斷收到社區的反饋。這增加了壓力,但也促進了協作環境。
憤怒的小鳥的未來:
SEGA認識到建立良好的跨媒體IP的價值。 Rovio專注於在所有現代平台上擴展憤怒的小鳥的粉絲群。憤怒的小鳥電影3備受期待,有望向憤怒的小鳥世界介紹新觀眾。目的是創建一個強大,幽默和衷心的故事,通過遊戲,商品,粉絲藝術,知識和社區參與來豐富世界。與約翰·科恩(John Cohen)和他的團隊的合作確保了對IP的深刻理解和熱愛。
憤怒的小鳥成功的秘訣:
憤怒的小鳥與數百萬人的共鳴不同。該專營權的成功源於其能夠為每個人提供“所有人”的能力,這是許多IP渴望實現的廣泛體驗。這涵蓋了某些人的第一個視頻遊戲體驗,這是實現手機潛力的變革時刻,以及Toons系列的享受和更多更多的商品。
給粉絲的消息:
衷心感謝您的熱情和敬業度塑造了憤怒的小鳥。 Rovio仍然致力於傾聽粉絲並創造新的體驗,以使憤怒的小鳥如此摯愛,有希望的令人興奮的新項目。
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