愤怒的小鸟\'创意官员本·马特斯(Ben Mattes)在系列15岁生日的幕后一眼
今年是愤怒的小鸟十五周年,这是一个充满热情的里程碑。但是,到目前为止,许多幕后故事仍然不为人知。 Rovio的创意官Ben Mattes的采访提供了独特的观点。
自第一次愤怒的小鸟游戏推出以来,其惊人的成功是不可否认的。从iOS和Android命中到商品,电影以及SEGA的重大收购,影响很大。愤怒的小鸟将Rovio变成了家喻户晓的名字,极大地影响了玩家和商业世界。它还推动芬兰与Supercell这样的开发人员,在手机游戏开发中突出。这次访谈在幕后提供了一瞥。
关于本·马特斯(Ben Mattes)及其在罗维奥(Rovio)的角色:
本·马特斯(Ben Mattes)在游戏开发工作了将近24年(包括在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal的比赛中,已经在Rovio工作了将近5年。他作为一年多的创意官的重点是确保愤怒的小鸟IP的未来连贯性,尊重其角色,知识和历史。他的目标是将现有产品和新产品统一到未来15年的共同愿景。
愤怒的小鸟的创造性方法:
愤怒的小鸟总是平衡可访问性和深度。可爱而丰富多彩的,但要解决包括包容性和性别多样性的严肃主题。它吸引了儿童和成人,都提供卡通般的魅力和熟练的游戏玩法。这种广泛的吸引力使令人难忘的合作伙伴关系和项目。现在的挑战是要尊重这一遗产,同时通过保持核心IP忠实的新游戏体验进行创新。愤怒的小鸟和猪之间的核心冲突仍然是新故事的推动力。
恐吓因素:
愤怒的小鸟特许经营在娱乐中的意义,不仅是手机游戏,而且是巨大的。吉祥物红色可以说是移动游戏的面孔。 Rovio的团队了解维护这一遗产和创造新的经验的责任,这些新体验都会引起长期和新粉丝的共鸣。现代娱乐的本质,具有现场服务游戏,内容平台和社交媒体的意思是“在公开场合建立”,不断收到社区的反馈。这增加了压力,但也促进了协作环境。
愤怒的小鸟的未来:
SEGA认识到建立良好的跨媒体IP的价值。 Rovio专注于在所有现代平台上扩展愤怒的小鸟的粉丝群。愤怒的小鸟电影3备受期待,有望向愤怒的小鸟世界介绍新观众。目的是创建一个强大,幽默和衷心的故事,通过游戏,商品,粉丝艺术,知识和社区参与来丰富世界。与约翰·科恩(John Cohen)和他的团队的合作确保了对IP的深刻理解和热爱。
愤怒的小鸟成功的秘诀:
愤怒的小鸟与数百万人的共鸣不同。该专营权的成功源于其能够为每个人提供“所有人”的能力,这是许多IP渴望实现的广泛体验。这涵盖了某些人的第一个视频游戏体验,这是实现手机潜力的变革时刻,以及Toons系列的享受和更多更多的商品。
给粉丝的消息:
衷心感谢您的热情和敬业度塑造了愤怒的小鸟。 Rovio仍然致力于倾听粉丝并创造新的体验,以使愤怒的小鸟如此挚爱,有希望的令人兴奋的新项目。
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