忍者理論の次のゲームが現在開発中であるように見えます

Mar 17,25

Ninja Theoryは、新しいシニア戦闘システムデザイナー、特にUnreal Engine 5およびBoss Fight Designに熟練したシニアコンバットシステムデザイナーとチームを強化しています。この雇用は、今後のプロジェクトで戦闘システムの改善を強く示唆しています。これは、ヘルブレードの続編またはまったく新しいIPです。

焦点は、より多様で、複雑で、動的に適応可能な戦闘の出会いを作成することです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返し性について批判されています。新しいシステムは、より豊かな敵の相互作用を導入することを目的としており、その結果、毎回独特の挑戦的な戦いをもたらします。この野望は、多様な環境、オブジェクト、武器、キャラクターの能力が非常に異なる戦闘体験に貢献する、強さと魔法の暗いメシアに似たシステムのようです。

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