닌자 이론의 다음 게임이 현재 개발중인 것으로 보입니다.

Mar 17,25

Ninja Theory는 새로운 시니어 전투 시스템 디자이너, 특히 Unreal Engine 5 및 Boss Fight Design에 능숙한 사람들과 팀을 강화하고 있습니다. 이 채용 Spree는 다가오는 프로젝트, 잠재적으로 Hellblade 속편 또는 완전히 새로운 IP의 전투 시스템의 개선을 강력하게 시사합니다.

초점은보다 다양하고 복잡하며 역동적으로 적응 가능한 전투 만남을 만드는 데 중점을 둡니다. Hellblade 시리즈는 인상적인 전투 안무를 자랑하지만, 전투는 선형성과 반복성에 대한 비판을 받았습니다. 새로운 시스템은 더 풍부한 적의 상호 작용을 도입하여 매번 독특하게 도전하는 싸움을 초래합니다. 야망은 다양한 환경, 사물, 무기 및 캐릭터 능력이 전투 경험에 크게 기여하는 힘과 마술의 어두운 메시아와 유사한 시스템 인 것 같습니다.

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