看來忍者理論的下一場遊戲目前正在開發中

Mar 17,25

忍者理論正在通過新的高級戰鬥系統設計師,特別是精通虛幻引擎5和Boss Fight Design的設計師來加強其團隊。這種招聘狂歡強烈建議在即將到來的項目中對戰鬥系統的改進,這可能是地獄般的續集或全新的IP。

重點是創造更多樣化,複雜和動態適應性的戰鬥相遇。雖然《地獄布萊德》系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但戰鬥因線性和重複性而受到批評。新系統旨在引入富裕的敵人互動,每次都會引起挑戰。野心似乎是一個類似於黑暗和魔術的黑暗彌賽亞的製度,那裡的環境,物體,武器和性格能力有助於大不相同的戰鬥經歷。

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