有益な仲間は、有用性にランクされています
Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
彼らの物語の役割と対話を超えて、 Avowedの仲間は、パスファインディングから戦闘能力まで、実際的な利点を提供します。このガイドは、少なくとも最も効果的なものから、すべての公正な仲間をランク付けします。
推奨ビデオ
- マリウス
私の公証されたプレイスルーを通して、マリウス(上の写真)は私のプレイスタイルとほとんど矛盾していませんでした。彼の受動的な能力は早期探査を助けますが、彼はすぐに後の仲間に勝ちました。彼の有用性はアイテムと植物の発見にありますが、彼の戦闘能力は弱いです。彼のスキルとアップグレードの内訳は次のとおりです。
- 盲目の根:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数の閉じ込め、出血を与える)。
- ハートシーカー:常にヒットするピアスショット(マルチターゲットのアップグレード可能、損傷の増加と低い健康敵、およびクールダウンの削減)。
- シャドウステップ:敵を消滅させて攻撃します(びっくりした敵でのインスタントキルのためにアップグレード可能、損傷と低い敵の増加、およびターゲットカウントの増加)。
- 負傷ショット:ブリードの蓄積を与えます(アップグレード可能になり、敵のダメージの軽減を減らし、敵を遅くし、敵の損傷をさらに減らします)。
マリウスは主に敵を制御または弱めます。特に近接中心の使節にとって、近接敵と低い健康のターゲットに対して効果的である彼のニッチな能力は、最終的に、ほとんどの公開の旅の全体的な価値を制限します。
- ジャッタ
サポート指向のアニマンサーであるジアッタは、癒し、シールド、パーティーバフに魔法を使用しています。ダメージディーラーではありませんが、彼女のユーティリティは非常に貴重です。彼女の保護能力は、ボスの戦いのような挑戦的な出会いの間に特に有益です。彼女の能力は次のとおりです。
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加のためにアップグレード可能)。
- バリア:同盟国に一時的な健康を提供します(一時的な健康の増加、障壁の癒し、近接攻撃からの保護のためにアップグレード可能)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(損傷の軽減、延長期間、および能力のクールダウン削減のためにアップグレード可能)。
- 再建:攻撃で同盟国を癒します(低健康の同盟国の治癒の増加、最大の健康状態の一時的な健康、敵の殺害の味方の復活のためにアップグレード可能)。
Giattaは、エッセンスジェネレーターをアクティブにして、ゲーム後期エリアのロックを解除することもできます。最適ではありませんが、彼女は魔法に焦点を当てたエンボイビルドとよく相乗します。
- カイ
初期の新兵であるにもかかわらず、カイはavowedを通して助けになり続けています。恐ろしい戦車である彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きなダメージを与えます。彼の能力は次のとおりです。
- 火と怒り:高スタンと挑発でのBlunderbuss攻撃(イグニッションのためにアップグレード可能、スタンの増加、およびクールダウンの減少)。
- 支持のない防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少、再生の増加、および有効期限の損害Shockwaveのためにアップグレード可能)。
- 大胆な跳躍:見事で挑発するエリアオブエリア攻撃(エリアの増加に対してアップグレード可能、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃ダメージ)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、および能力クールダウンリセットのためにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、さまざまな敵のタイプに対して優れており、一部は単一の高健康なターゲットに特化していますが、他の能力は群衆のコントロールを提供します。彼の自己再生により、彼は非常に効果的でメンテナンスの低い戦闘パートナーになります。彼はまた、火を使って障害物をきれいにすることができます。
- ヤッツリ
強力な魔法使いのYatzliは、高ダメージの攻撃と例外的な群衆のコントロールを誇っています。彼女は生きている土地での空気支援に最も近いものです。彼女の能力は次のとおりです。
- Essence Explosion:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウンの減少のためにアップグレード可能)。
- ミノレッタのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の蓄積の増加のためにアップグレード可能)。
- Arduosの動きの遅延:敵を遅くします(激化、ゆっくりとした面積、霜の蓄積のためにアップグレード可能)。
- BLAST: HITでのエリアのエリアバーストダメージ(爆発的な損傷のためにアップグレード可能な障害物、スタンの増加、およびステータス効果の可能性)。
Yatzliの強力な能力は、彼女の激しい性格を完全に補完します。彼女はまた、新しいエリアにアクセスするための障害をクリアすることができます。最後に採用されましたが、彼女はあなたの賞賛された旅の残りのために貴重な資産です。
2月18日にPCとXboxで公開されました。
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
-
-