最好的宣告同伴,由樂於助人排名
Mar 05,25
Avowed的同伴:從最差到最佳的排名指南
除了他們的敘事角色和對話外,宣布的同伴還提供了實用的優勢,從探路到戰鬥能力。本指南將每個宣告的伴侶從最少到最有效。
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- 馬里烏斯
在我宣布的遊戲中,Marius(上圖)證明與我的遊戲風格不相容。儘管他的被動能力有助於早期探索,但他很快就被後來的同伴擊敗了。他的實用性在於物品和植物發現,但他的戰鬥能力很弱。這是他的技能和升級的細分:
- 盲根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心臟尋求者:總是擊中的刺穿鏡頭(可升級用於多目標,增加損害與低健康敵人,並減少冷卻)。
- 陰影步驟:消失並擊中一個敵人(可升級,以立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人的傷害增加,目標人數增加)。
- 傷害射擊:造成流血的積累(可升級以減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並進一步減少敵人的傷害)。
馬里烏斯主要控製或削弱敵人。對近戰敵人和低健康目標有效,尤其是針對近戰的使節,他的利基能力最終限制了他在大多數宣告的旅程中的總體價值。
- Giatta
吉亞塔(Giatta)是一位面向支持的動畫師,使用魔術來治愈,屏蔽和派對愛好者。雖然不是損害經銷商,但她的公用事業非常寶貴。在諸如老闆戰鬥之類的挑戰性遭遇中,她的保護能力尤其有益。她的能力包括:
- 純化:治愈盟友(可升級以增加治愈,敵人中斷和增加盟友傷害的減少)。
- 障礙:為盟友提供臨時健康(可升級以增加臨時健康,障礙到期的癒合以及免受近戰攻擊的保護)。
- 加速度:提高盟友運動和攻擊速度(可升級,減少傷害,延長持續時間和能力冷卻的降低)。
- 重建:用攻擊治愈盟友(可升級以增加健康盟友的康復,最大健康的臨時健康以及對敵人殺害的盟友復興)。
Giatta還可以激活Essence Generator,從而解鎖後期的區域。雖然不是最佳的,但她與以魔術為中心的特使構建很好地協同作用。
- 凱
儘管是早期的新兵,但Kai在整個過程中仍然很有幫助。他是一個強大的坦克,他對球員干預的造成了重大損害。他的能力是:
- 火與憤怒:高眩暈和嘲諷的Blunderbuss攻擊(可升級以點火,暈眩,減少冷卻)。
- 不斷防禦:健康再生和減少損害(可升級,減少傷害,增加再生以及到期時的破壞性衝擊波)。
- 大膽的飛躍:令人驚嘆且嘲諷的效果攻擊(可升級面積,每次命中率臨時健康以及每次命中的獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:自我恢復(可升級以增加健康恢復,攻擊速度爆發和能力冷卻重置)。
Kai的能力在各種敵人類型上表現出色,其中一些專門針對單一的高健康目標,而另一些人則提供了人群的控制。他的自我恢復使他成為高效,低維護的戰鬥夥伴。他還可以使用火來清除障礙。
- yatzli
強大的巫師Yatzli擁有高傷害攻擊和出色的人群控制。她是最接近生存土地上的空中支援的事情。她的能力包括:
- 本質爆炸:爆炸的奧術損傷(可升級,用於增加爆炸半徑,火災積聚和減少冷卻狀態)。
- Minoletta的導彈電池:歸巢導彈的凌空(可升級以提高火災速率,射程和衝擊積聚)。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人(可用於加強緩慢,效應和霜凍積累)。
- 爆炸:命中效應區域爆發損傷(可升級以爆炸性損害破壞障礙物,增加的肌肉和狀態效應的機會)。
Yatzli的有力能力完美地補充了她的兇猛性格。她還可以清除進入新區域的障礙。儘管上次招募,但她在您所避免的旅程的其餘部分中是寶貴的資產。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發射。
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