完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

Mar 05,25

Arcane Lineageのクラスシステムのマスター:包括的なガイド

不可解な系統では、クラスがプレイスタイル、能力、強み、および進行を決定します。基本クラスから始めて、プレイヤーは強力なサブクラスに昇り、最終的にはエリートスーパークラスに昇格し、それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。戦略的クラスの選択は、生存と支配のために最重要です。このガイドは、詳細な不可解な系統クラスティアリストと包括的なウォークスルーを提供します。

推奨されるビデオテーブルのテーブル

  • すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
  • ベースクラスティアリスト
  • 基本クラスリスト
  • すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
  • サブクラスの層リスト
  • サブクラスリスト
  • すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
  • スーパークラスティアリスト
  • スーパークラスリスト
  • クラスを訓練してレベルアップする方法

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

基本クラスはあなたの出発点です。レベル5では、1つを選択してアップグレードします。ただし、レベル5の前に専門点を目的の統計に割り当てることができ、ベースクラスの準備をしてください。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れています。賢く選択してください。

ベースクラスティアリスト

Arcane Lineage Base Class Tierリスト

Tiermakerによる画像

基本クラスのティアリストはある程度の格差を示していますが、本質的に弱いクラスはありません。それぞれが実行可能なアップグレードパスを提供します。ただし、泥棒は一貫して最も強力な開始オプションを証明しています。

基本クラスリスト

不可解な系統の基本クラスの詳細な内訳:

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラスアクティブ能力:•Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - 効果:出血する

•ポケットサンド(50ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - ダメージ:N/A - スケーリング:STR - 効果:失明を与えます

受動的能力:•泥棒(50ゴールド) - すべてのソースから金を増やしました。

•アジャイル(50ゴールド) - スプリント速度の向上。

泥棒は迅速な戦闘で優れており、すぐに魅力的で解放されます。スキルの混乱した敵と出血を与えます。その有効性と手頃な価格の能力コストのために、最適な開始クラスを考慮しました。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - ダメージ:7 - スケーリング:STR - 効果:スタンするチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:4 - タイプ:物理的 - ダメージ:5 x 2 - スケーリング:str - 効果:n/a

受動的能力:•剣の訓練(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。

•Swift Fighter(50 Gold) - 成功したドッジはスピードバフを付与します。

Slayerはミッドレンジのダメージディーラーであり、物理的なダメージとSTRで十分に拡大します。毒を与え、バーストダメージを与えます。回避は速度を高め、敏ility性と汎用性を高めます。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブ能力:•弾幕(55ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:3.33 X 3 - スケーリング:STR - エフェクト:N/A

•耐久(55ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:5 - タイプ:物理 - 期間:2ターン - スケーリング:N/A - 効果:25%の損傷抵抗

受動的能力:•腕の戦い(55ゴールド) - セスタスの武器の損傷の増加。

•鉄のボディ(55ゴールド) - ブロック中の損傷の減少。

タンキー近接クラス。防御を破り、強いブロッキングを利用します。ブロック中の損傷の減少は、タンキング機能を高めます。高いSTRスケーリングは、セスタスの武器の使用を最適化します。
不可解な系統の戦士クラスアクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - ダメージ:7 - スケーリング:STR - 効果:スタンするチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:4 - タイプ:物理的 - ダメージ:5 x 2 - スケーリング:str - 効果:n/a

受動的能力:•剣の訓練(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。

•筋力トレーニング(50ゴールド) - ブロックパリーサイズの増加。

バースト能力を備えた高損傷クラス。重い攻撃は敵を気絶させます。剣を利用して、物理的な損傷とSTRのスケール。
不可解な系統からのウィザードクラスアクティブ能力:•マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0 - クールダウン:0 - タイプ:魔法 - ダメージ:6 - スケーリング:アーク - エフェクト:魂の色に基づく色の変化。

受動能力:•学者トレーニング(40ゴールド) - スタッフの武器の損傷の増加。

•co病(40ゴールド) - 脱出チャンスの増加。敵のターゲティングを減らしました。

単一のアクティブ機能を備えたユニークなクラス。遠隔攻撃とサポートに焦点を当てています。不可解な専門化はダメージを高めます。防御不足のために脆弱です。低能力コストはこの弱点を相殺しました。

泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスには用途があります。ウィザードは、最初はニッチなクラスでしたが、驚くほど強力になる可能性があります。追加のクラススロットがコストが発生するため、クラスの選択肢をお好みのプレイスタイルに合わせてください。

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

レベル5でサブクラスのロックが解除されます。数が限られているにもかかわらず、重要な汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーを介していつでも変更可能です。

サブクラスの層リスト

Arcane Lineageサブクラスティアリスト

Tiermakerによる画像

限られた数のサブクラスは、その影響を減少させません。それぞれがユニークで強力な拡張機能を提供します。

サブクラスリスト

サブクラスの能力と使用:

サブクラス能力とコスト説明
不可解な系統からのバードサブクラスアクティブな能力:•Latir Minor(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:10 - タイプ:N/A - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - 効果:チームの損傷を5%増加させ、5%減少させ、軽度の健康再生を提供します。

•Rebanar Major(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:10 - タイプ:N/A - 期間:N/A - スケーリング:N/A - エフェクト:敵の3ターンのために4人、ブラインドは脆弱であり、ブラインドを与えます。

受動的能力:•Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド) - 健康を犠牲にして、総健康の6%でチームを癒します。慎重に使用してください。

バードはチームサポートに優れており、バフとデバフの両方を提供します。 AOE効果は効率を最大化します。 Curar Forteはゲームの最高のパーティーヒールを提供しますが、その自傷行為には慎重な管理が必要です。
不可解な系統からの錬金術師のサブクラスアクティブな能力:•危険な混合物(200ゴールド + 1小健康ポーション) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - ダメージ:5 - スケーリング:STR/アーク - 効果:3つのランダムデバフを適用します。控えめでブロックできません。

受動的能力:•鉄の腸(200ゴールド + 1フェラス皮膚ポーション) - ポーションからの自傷行為を減らします。

•Cauldron(ユーティリティアイテム)(200ゴールド + 1の不可視ポーション)を作成します。

•認定(200ゴールド) - ポーションと材料の販売を許可します。

ポーションの作成と使用を専門としています。ポーションは損傷を与え、バフ/デバフを適用し、収入を生み出します。大釜の作成により、外出中のポーション醸造が可能になります。ポーションも利益のために販売されています。潜在能力を完全に解除するには、特定のポーションが必要です。
Arcane LineageのBeastmaster Sub Classアクティブな能力:•マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:7 - スケーリング:STR - エフェクト:殺害された敵を獣医に追加します。控えめでブロックできません。

•露出(250ゴールド +落ち着きのないフラグメント) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理 - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - 効果:敵をマークし、弱さを2倍にします。

受動的能力:•BESTIARY(ユーティリティアイテム)(無料) - 敵の情報を提供し、bestiaryエントリのアイテムドロップレートを改善します。

•スニーク(250ゴールド +サンドコア) - ステルスのためにしゃがむことができますが、連続的な損傷を与えます。慎重に使用してください。

非常に用途が広く、戦利品の獲得に焦点を合わせています。 BESTIARY登録は、敵の情報とアイテムのドロップ率の増加を提供します。サポートとして機能し、敵を弱めることもできます。スニーク能力はステルスを提供しますが、リスクがあります。

慎重なサブクラスの選択が重要です。それぞれが独自の利点を提供するため、実験が奨励されます。錬金術師とビーストマスターは、経済的利益とアイテムの獲得に特に役立ちます。

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスはレベル15でロックを解除し、ゲームのピークパワーを表します。彼らは基本クラスの上に構築され、多様なゲームプレイを提供します。アップグレードコストが高いため、十分な金が必要です。さまざまなスーパークラストレーナーが、買収の課題に追加されます。

スーパークラスティアリスト

Arcane Lineage Super Class Tierリスト

Tiermakerによる画像

スーパークラスのティア配置は大きく異なります。 Slayer Super Classesは一貫して高度にランク付けされています。武道家は、特定のニッチで優れていてパフォーマンスの低い極端な分散を示しています。慎重に検討する必要があります。

スーパークラスリスト

スーパークラスの詳細な分析:

スーパークラス能力とコスト説明
Arcane LineageのMonk Super Classアクティブ能力:•燃える弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:火災 - ダメージ:2.1 x 8 - スケーリング:STR - 効果:マルチヒット弾幕火傷。

•ファイアスートラ(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:6 - タイプ:火 - 期間:N/A - スケーリング:N/A - エフェクト:火で武器に力を与え、火傷を負わせます。

•Flame Drop(400 Gold) - コスト:3 - クールダウン:5 - タイプ:火災 - ダメージ:15 - スケーリング:STR - 効果:隣接する敵も損傷します。

•聖なるマントラ(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:聖なる期間:n/a - スケーリング:n/a - 効果:自己または同盟国に防御と抵抗のバフを提供します。

受動的能力:•祝福された拳(400ゴールド) - 強いブロックと癒しの増加。

間違いなく最強のスーパークラス。ヒール、シールド、バーストダメージ、バフを組み合わせます。多くの敵に対して非常に効果的な火傷を負います。
不可解な系統からのインパラースーパークラスアクティブ能力:•rending弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:3.5 x 3 + 3.5出血の場合 - スケーリング:STR - 効果:3つの高速攻撃、敵が出血している場合のダメージの増加。自己癒し。

•血液噴火(400ゴールド) - コスト:3 - クールダウン:9 - タイプ:魔法 - ダメージ:16 - スケーリング:STR/アーク - 効果:AOE血液爆発の健康を犠牲にします。

•Bloody Burst(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:2.5 x 4 - スケーリング:STR/アーク - エフェクト:自傷行為はAOEバーストの血所を作成します。

受動能力:•血液皮(400ゴールド) - 健康に基づいて損傷を増やしました(50%で1.5倍)。

•乱れた戦闘機(400ゴールド) - デバフは凶暴さを引き起こします。

スパイクとAOE攻撃の大規模なダメージ。健康が低下すると損傷は増加します。バーセルクモードは、損傷と抵抗をさらに強化します。
Arcane LineageのBerserkerスーパークラスアクティブな能力:•ヘッドスプリッター(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:16 - スケーリング:アーク - 効果:脆弱な攻撃を与えます。

•Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2(またはそれ以上) - クールダウン:7 - タイプ:ダーク - ダメージ:2 xすべて利用可能なエネルギー - スケーリング:STR - 効果:エネルギーのあるダメージスケール。

•Rage Empower(400 Gold) - コスト:1 - クールダウン:7 - タイプ:物理 - 期間:5ターン - スケーリング:N/A - エフェクト:1.377Xダメージマルチャー。防御の減少。

受動的能力:•グレートソードトレーニング(400ゴールド) - グレートソードの使用を可能にします。

•ブラッドラスト(400ゴールド) - キルあたりの損傷の増加。 40%が健康30%を下回ります。

防御よりも損害を優先する心のない殺人機械。健康が低い損傷スケール。各敵のダメージバフが殺されます。
Arcane Lineageのネクロマンサースーパークラスアクティブ能力:•スケルトンをコール(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:8 - タイプ:ダーク - ダメージ:N/A - スケーリング:アーク - エフェクト:スケルトンを召喚します。

•Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:ダーク - ダメージ:6 - スケーリング:アーク - エフェクト:敵の生活、癒しの自己と召喚状を排出します。

•Raise Dead(400 Gold) - コスト:3 - クールダウン:25 - タイプ:ダーク - ダメージ:12 - スケーリング:アーク - 効果:40%HPで倒れた同盟国を復活させます。

パッシブ能力:•ダークキャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。

•デスサイフォン(400ゴールド) - 敵を殺すことは癒され、スピードバーストを付与します。

最高の非STRクラス。スケルトンを召喚し、敵を排出し、同盟国を復活させます。ターンあたりのエネルギーの増加は、損傷出力を最大化します。
Arcane LineageのSaint Super Classアクティブな能力:•クレンジング祈り(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:聖なる - ダメージ:0 - スケーリング:発信ヒーリング。 - 効果:すべてのデバフをクレンジングします。

•聖なる恵み(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:聖なるダメージ:0 - スケーリング:STR/アーク - 効果:STRとアークを使用した大規模ヒールスケーリング(主にアーク)。

•ライトバースト(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:聖なるダメージ:9 - スケーリング:アーク - エフェクト:AOE攻撃が失明を与えます。控えめです。

受動的能力:•優雅なリターン(400ゴールド) - ヒーリングアリーズはバフを提供します。

•聖ミサリー(400ゴールド) - すべての癒しを50%増加させます。

ヒーリングパワーハウス、クレンジング、ヒーリングの同盟国。ヒーリングバフは、ダメージとタンキングの強化を提供します。ライトバーストはAOEが目隠しを提供します。
Arcane Lineageのブレードダンサースーパークラスアクティブな能力:•ストライク(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:物理的 - ダメージ:14 - スケーリング:STR - エフェクト:2つのブリーズを排出します。

•流れるダンス(400ゴールド) - コスト:3 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - ダメージ:1.35 x 8 - スケーリング:STR - 効果:連続ダメージAOE。

•シンプルドメイン(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - ダメージ:N/A - スケーリング:STR - エフェクト:敵攻撃。

パッシブ能力:•デュアルブレイダー(400ゴールド) - デュアルウィールドを有効にします。

•Parry Training(400 Gold) - ブロッキング中に攻撃を受け取ります。

最大のダメージのためのデュアルウィールド。高いダメージ、AOE、および防御機能を提供します。攻撃を受け入れ、ダメージを反映することができます。
不可解な系統のエレメリストスーパークラスアクティブ能力:•Blaze(400 Gold) - コスト:1 - クールダウン:5 - タイプ:火災 - ダメージ:7 - スケーリング:アーク - 効果:AOE火波。

•Lightning Crash(400 Gold) - コスト:3 - クールダウン:7 - タイプ:魔法 - ダメージ:14 - スケーリング:アーク - エフェクト:AOE Lightning Attackが気をつけます。

•Gale Uplift(400 Gold) - コスト:3 - クールダウン:12 - タイプ:自然 - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - エフェクト:チームの速度を上げ、チャンスを回避します。敵のブロックを減らし、チャンスをかわします。

受動能力:•Elemental Master(400 Gold) - エレメンタルダメージの減少。

•キャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。

エレメンタルマジックに焦点を当てています。 AoEバーン、スタン、チームバフを提供します。高エネルギーゲインは、頻繁な攻撃を可能にします。
Arcane LineageのPaladin Super Classアクティブな能力:•聖なるクラッシュ(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:聖なるダメージ:11 - スケーリング:STR/終了 - 効果:AOEダメージ、アグロの描画。

•純粋な共振(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:9 - タイプ:聖なる期間:5ターン - スケーリング:N/A - 効果:20%の損傷軽減とHP再生を提供します。

•Sacred Call(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:7 - タイプ:聖なる期間:3ターン - スケーリング:N/A - エフェクト:ダメージの軽減と損傷を反射するシールドを提供します。

パッシブ能力:•永続的な戦闘機(400ゴールド) - ダメージが大幅に減少しました。

•シールドトレーニング(400ゴールド) - シールドの使用、ブロックウィンドウの増加、損傷の減少を可能にします。

非常にタンキーで耐久性があり、重大なダメージを与えます。バフは味方のタンキネスを強化します。シールドの使用は、強力な防御オプションを提供します。
Arcane LineageのLancer Super Classアクティブな能力:•ラリーシャウト(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:7 - タイプ:物理的 - 期間:4ターン - スケーリング:N/A - エフェクト:ダメージ、速度、および防衛バフを提供します。アグロを描きます。

•退院(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:4 - タイプ:魔法 - ダメージ:10 - スケーリング:STR/SPD - 効果:AOE攻撃が気をつけます。

•エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - ダメージ:14 - スケーリング:STR/SPD - 効果:スタンするチャンスの高いダメージ。

パッシブ能力:•根付き戦闘機(400ゴールド) - シールドの使用、ブロックウィンドウの増加、損傷の減少を可能にします。

•落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) - 回復し、ブロックは健康を回復します。 SPDに基づいて減少しました。

槍と盾を使用したオールアラウンドパワーハウス。 AOEとシングルターゲットのスタンとAOEパーティーにダメージバフを提供します。ドッジとブロックの健康回復は、生存性を高めます。
不可解な系統のローグ・スーパークラスアクティブ能力:•スラッシュ弾幕(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:5 - スケーリング:STR - 効果:3つのスラッシュ、敵が出血している場合のダメージの増加。

•ポイズントラップ(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:7 - タイプ:ポイズン - ダメージ:5 - スケーリング:STR/SPD - 効果:AOEポイズントラップ2ターン(3回アクティブ化)。

•エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - ダメージ:14 - スケーリング:STR/運 - 効果:気絶するチャンスの高いダメージ。

受動的能力:•Blader(400 Gold) - 短剣の損傷と出血の増加。

•Advanced Thief(400 Gold) - 敵の略奪を改善しました。

槍と盾を使用したオールアラウンドパワーハウス。 AOEとシングルターゲットのスタンとAOEパーティーにダメージバフを提供します。ドッジとブロックの健康回復は、生存性を高めます。
難解な系統のダークレイススーパークラスアクティブ能力:•Call Darkbeast(400 Gold) - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:ダーク - ダメージ:N/A - スケーリング:アーク - エフェクト:DarkBeast;ダークコアはそれを力にします。

•Dark Smite(400 Gold) - コスト:2 - クールダウン:4 - タイプ:ダーク - ダメージ:2 x 4 - スケーリング:アーク - 効果:Crit Chanceによって力を与えられた4つのストライク。

•ダークコア噴火(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:暗い - 期間:n/a - スケーリング:アーク - 効果:敵を損傷してデバフし、消費されたダークコアでスケーリングします。

受動的能力:•Darkborne(400 Gold) - 重要な攻撃により、暗い攻撃が作成されます。アークでストライクスケール。

•スピリットレイス(400ゴールド) - 40%HP未満では、召喚状は権限を与えられ、ライフステールを獲得します。

ダークビーストの召喚、消費されたダークコアでスケーリングすることを専門としています。ダメージとデバフのオプションを提供します。
Arcane Lineageのレンジャースーパークラスアクティブ能力:•繁栄(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:自然 - ダメージ:9 - スケーリング:ARC/SPD - 効果:AOEダメージ、低下防御;速度とアグロを増加させます。

•多年生の天蓋(400ゴールド) - コスト:3 - クールダウン:12 - タイプ:自然 - ダメージ:3 - スケーリング:ARC/SPD - 効果:AOEダメージ4ターン。

•スティンガー(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:4 - タイプ:毒 - ダメージ:7 - スケーリング:ARC/SPD - 効果:AOEダメージ、毒、脆弱性。

•濃縮(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:5 - タイプ:自然 - 期間 - 期間:3ターン - スケーリング:N/A - 効果:再生、損傷バフ、および脆弱なターゲットを提供します。

受動的能力:•緑豊かなアーチャー(400ゴールド) - ドッジとクリットは損傷と速度の向上を提供します。ストライクスケールで秘術。

自然の力を採用しています。 AOE攻撃は、毒を与え、防御を下げることを提供します。多くの場合、高速は最初のストライキの優位性を保証します。
不可解な系統からの暗殺者スーパークラスアクティブ能力:•シャドウフォーム(400ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:7 - タイプ:暗い - 期間:2ターン - スケーリング:N/A - 効果:不可視性。次の攻撃での損害の増加。魅力のない。

•毒ファン(400ゴールド) - コスト:3 - クールダウン:7 - タイプ:毒 - ダメージ:3.5 x 3 - スケーリング:STR/アーク - 効果:AOE毒ダガー。

•ステルスストライク(400ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - ダメージ:10 - スケーリング:STR - 効果:ターゲットが毒される場合、呪いを与えます。

受動的能力:•シャドウ(400ゴールド) - 攻撃を段階的に段階的に段階的にするチャンス。

•中毒(400ゴールド) - 重要な攻撃は毒を適用します。

目に見えないキルに焦点を当てています。不可視性は、ボーナスダメージとターゲット不能を提供します。 AOEオプションは存在しますが、シングルターゲットの除去が主な目標です。
アクティブな能力:•ダークグレア(750ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:4 - タイプ:ダーク - ダメージ:7 - スケーリング:アーク - エフェクト:弱体化、脆弱、盲検化効果を与えます。

•abyssアンカー(750ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:11 - タイプ:16進数 - 持続時間:3ターン - スケーリング:N/A - 効果:2エネルギーを除去し、エネルギーゲインを防ぎます。

•逆の深by(750ゴールド) - コスト:3 - クールダウン:6 - タイプ:六角 - ダメージ:0 - スケーリング:N/A - エフェクト:リダイレクトチームを狙ったデバフを敵チームに向けます。

受動的能力:•逆欠陥(750ゴールド) - デバフされることからボーナスを獲得します。

•戦術家(750ゴールド) - すべての敵に適用される脆弱な適用との戦いを開始します。

デバフと敵の魔法の混乱スペシャリスト。強い混乱をもたらし、デバフしたときに統計ボーナスを獲得します。脆弱な敵との戦いを開始します。
Arcane LineageのBrawler Super Classアクティブな能力:•クラッシュストライク(750ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:6 - タイプ:物理的 - ダメージ:9 - スケーリング:STR - エフェクト:脆弱な3スタックを与えます。

•パーティーテーブル(750ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:4 -

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