Bloodlines 2 Dev Diaryは、重要なゲームメカニックを明らかにします

May 28,25

チャイニーズルームスタジオは、ヴァンパイアのエキサイティングな新しい開発日記:マスカレード - ブラッドライン2をリリースしました。このゲームを垣間見ることで、吸血鬼の基本的なルールである神聖な仮面舞踏会に固執しながら、プレイヤーが世界をナビゲートする方法のスリリングな側面を強調しています。

Bloodlines 2では、仮面舞踏会は仮面舞踏会メーターで表されます。これは、プレイヤーが秘密を維持するために避けなければならない行動を常に思い出させるものとして機能します。このゲームは、画面上部の目のアイコンに視覚インジケーターを使用して、3つのレベルに分類された仮面舞踏会違反の重大度を示すことを示しています。

  • グリーン:軽微な違反を表します。視界から隠すだけでは、仮面舞踏会を復元するのに十分です。
  • 黄色:プレーヤーが複数の違反を犯し、公然と供給された、または攻撃的な力を使用したことを示します。この段階では、プレイヤーは目撃者を管理するか、過度の警察の注意を引くことを避ける必要があります。
  • 赤:仮面舞踏会の完全な違反を示し、警察の追跡を引き起こします。プレイヤーは、ゲームプレイクリップに描かれているように、吸血鬼協会の執行者であるカマリラがメーターが限界に達すると介入するため、逃げて隠す必要があります。

彼らの「悪名」を緩和し、仮面舞踏会を復元するために、プレイヤーは目撃者を操作して見たものを忘れて、必要に応じてそれらを排除することを選択できます。警察が関与するとき、最良の戦略はしばしば、状況が崩れるまで隠れて待つことです。

開発者は、吸血鬼の存在を暴露するリスクがゲームが進むにつれてエスカレートすることを保証しています。プレイヤーは迅速に行動し、仮面舞踏会を維持するために戦略的な決定を下す必要があり、吸血鬼のすべての行動に緊張と緊急性の層を追加します:The Masquerade -Bloodlines 2

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