Bloodlines 2 Dev Diary раскрывает ключевую игровую механику
Китайская студия Room выпустила новый захватывающий дневник разработки для вампира: Masquerade - Bloodlines 2 , демонстрируя свежие кадры игрового процесса, которые глубоко погружаются в механику охоты на вампиров. Этот взгляд в игру подчеркивает захватывающий аспект того, как игроки будут ориентироваться в мире, придерживаясь священного маскарада, фундаментального правила в вампире: вселенная маскарада , где вампиры должны скрыть свою истинную природу от людей.
В родословных 2 маскарада представлена маскарадным счетчиком, который служит постоянным напоминанием о действиях, которые игроки должны избегать, чтобы поддерживать секретность. В игре используется визуальный индикатор на значке глаз в верхней части экрана, чтобы сигнализировать о серьезности нарушений маскарадов, категоризированные на три уровня:
- Зеленый: представляет незначительное нарушение. Просто скрыть от обзора будет достаточно, чтобы восстановить маскарад.
- Желтый: указывает, что игрок совершил несколько нарушений, открыто кормил или использовал агрессивные способности. На этом этапе игроки должны управлять любыми свидетелями или избегать привлечения чрезмерного внимания полиции.
- Красный: сигнализирует о полном нарушении маскарада, вызвав полицейскую погоню. Игроки должны бежать и скрываться, так как Camarilla, общество вампиров, вмешатся, как только счетчик достигнет своего лимита, как показано в клипе игрового процесса.
Чтобы смягчить их «позор» и восстановить маскарад, игроки могут выбрать манипулировать свидетелями, чтобы забыть о том, что они видели, или, если необходимо, исключить их. Когда полиция вмешивается, лучшей стратегией часто приходится спрятаться и подождать, пока ситуация не остынет.
Разработчики заверили, что риск разоблачения существования вампира будет расти по мере развития игры. Игрокам нужно будет действовать быстро и принимать стратегические решения, чтобы поддержать маскарад, добавив слой напряжения и срочности к каждому действию, предпринятому в темном мире вампира: маскарад - кровяные линии 2 .
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого