ウィッチャー4:故障のCiriの戦闘スタイル
*The Witcher 4 *では、Ciriがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてGeraltから引き継ぐにつれて、ファンは興奮で賑わっています。この重大な変化は、特に戦闘力学の観点から、ゲームプレイへの影響について、プレイヤーの間で好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソードでいくつかの洞察を提供しました。
開発者は、CIRIがモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを掘り下げ、チェーンの使用を披露しました。このシーンは、CIRIが相手をチェーンで抑制するだけでなく、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルを強調しています。開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクター間の明確なコントラストを強調しています。ジェラルトの戦闘スタイルは強さと精度に根ざしていますが、CIRIの動きはスピード、ダイナミズム、および彼女の特徴的な敏ility性によって特徴付けられます。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元をもたらし、より根拠があり、ストイックなジェラルと彼女を区別します。
The Witcher 4 * *の舵取りをすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けているため、ゲームへの期待は激化するだけです。みんなの心の大きな問題は、CiriのゲームプレイがGeraltの遺産を支持するかどうかです。ファンは答えを熱心に待っています!
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