The Witcher 4의 Ciri의 전투 스타일 : A Breakdown
The Witcher 4 *에서 Ciri가 주인공으로 Geralt를 인수하면서 Ciri가 스포트라이트로 들어 오면서 팬들은 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 이러한 중요한 변화는 게임 플레이, 특히 전투 역학 측면에서 게임 플레이에 미치는 영향에 대해 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드에서 몇 가지 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 Ciri가 괴물과 싸우는 게임 예고편의 장면을 탐구하여 체인 사용을 보여주었습니다. 이 장면은 Ciri가 그녀의 상대를 체인으로 정복하는 것을 볼뿐만 아니라 그녀의 유체와 곡예 전투 스타일을 강조합니다. 개발자가 Ciri와 Geralt의 전투 접근 방식의 차이점을 설명하는 방법은 다음과 같습니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 문자 사이의 뚜렷한 대비를 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 힘과 정밀도에 뿌리를두고 있지만 Ciri의 움직임은 속도, 역학 및 그녀의 시그니처 민첩성으로 특징 지어집니다. 곡예 기동을 실행하는 그녀의 능력은 게임 플레이에 스릴 넘치는 새로운 차원을 소개하며, 그녀를 더 근거가 있고 튼튼한 제랄트와 구별합니다.
The Witcher 4 *의 Helm에서 Ciri를 사용하면 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속 통찰력을 공유함에 따라 게임에 대한 기대는 강화됩니다. 모든 사람의 마음에 큰 문제는 Ciri의 게임 플레이가 Geralt의 유산을지지할지 여부입니다. 팬들은 열심히 대답을 기다리고 있습니다!