「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGの視認性を高めるためにリマスターされた忘却を称賛します」
Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売とともにリマスターされました。しかし、Clair Obscurの背後にある出版社であるKepler Interactiveによると、同時リリースはゲームに害を及ぼさなかっただけでなく、RPGジャンルの興奮を高めることで実際に利益を得ました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、競争にもかかわらずClair Obscurの成功した発売に関するゲームビジネスとの洞察を共有しました。 RPG愛好家は、OblivionのCyrodiilに浸るか、Clair Obscurの鎮痛剤に立ち向かうための冒険に参加することの間の厳しい決定に直面しました。両方のタイトルの同時リリースにより、ファン間の興奮と欲求不満が混ざり合ったため、Kepler Interactiveからの遊び心のある反応につながりました。
X/Twitterの投稿で、Keplerは、2023年にバービーとオッペンハイマーの同時劇場のリリースをユーモラスに参照して、「OMG ITS Barbenheimer」でキャプションを付け、忘却門に踏み込んでいるClair Obscur Characterの巧妙に編集された画像を共有しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有しており、Xboxショーケースで展開されて以来、Clair Obscurを大幅にサポートしていたMicrosoftは、特に両方のゲームが同時にゲームパスで開始されたため、忘却の影を落とすことに対する批判に直面しました。
しかし、ハンドラハンは自信を持って「遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました。私がマスコミにいたとき、私は西洋風のRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ました。
彼は、「私たちが転がったとき、私たちは自分自身の勢いがあり、私たちがその隣に立つことができると自信を持っていると感じました。ゲームパスへの価格帯や含めることはゲームへの多くの関心を確保しました。私たちはそれに自信がありました。
Answersee Results Clair Obscurは、Keplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功を収め、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しました。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領から賞賛さえ獲得しました。Bethesdaは、Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレーヤーを引き付けたと報告しましたが、特定の販売数は非公開のままです。それも、Steamで堅牢な同時プレーヤー数を見てきました。
ゲームビジネスで引用されたAmpereのデータは、Clair Obscur Playerの35%もRemasteredをプレイし、かなりの重複を示していることが明らかになりました。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5ユーザーの間で割合が減少します。
リマスターされたOblivionの幅広い報道があります。これには、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索することができたプレーヤーに関する報告が含まれます。Remasteredのすべての包括的なガイドについては、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントをチェックしてください。
Clair Obscurについては、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なことに関するヒントを必ずチェックしてください。
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