“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

May 23,25

当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放上古卷轴IV:Oblivion在角色扮演游戏Clair Imbscur:Expedition 33的比赛中重新制作时,许多人认为只有一场比赛可以成为明显的赢家。但是,根据克莱尔·贝克尔(Clair Bubsur)背后的发行商开普勒互动,同时发行不仅没有伤害他们的游戏,而且实际上通过增强了RPG类型的兴奋而受益匪浅。

Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan尽管竞争,但Clair Bubsur成功推出了游戏业务。 RPG爱好者在沉浸于Oblivion的Cyrodiil或开始冒险以与Clair Imbscur中的痛苦者面对面的冒险中面临艰难的决定。这两个标题的同时发布都引起了粉丝的激动和挫败感,从而导致了开普勒互动的嬉戏回应。

在X/Twitter上的一篇文章中,开普勒分享了克莱尔·默默(Clair)掩盖角色的巧妙编辑的图像,踏入了遗忘之门,并带有“ OMG就像Barbenheimer”的字幕,幽默地​​引用了2023年芭比娃娃和Oppenheimer的同时戏剧性释放。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并自从上一年的Xbox展示以来就大大支持了克莱尔(Clair),他对《遗忘》的影子陷入困境,尤其是在同时在游戏通行证上发起的oblesships of the Shadow-drop。

但是,汉德拉汉(Handrahan)保持自信,并说:“我们一直知道Expedition 33具有非常具体的身份。当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日语风格的RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩的是,他们会玩的老年卷轴游戏不一定会玩《最终幻想和Vice Versa》。”

他补充说:“到我们走来走来时,我们已经有自己的动力,并且对我们可以站在旁边感到非常有信心。诸如我们的价格要点和游戏中的因素确保了对游戏的浓厚兴趣。我们对此充满信心。我们对此充满信心。而且它在我们眼中所能做到的一切可能并没有使我们的范围造成很多危害;类型。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee Resports Clair Combur已成为开普勒及其法国开发人员Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天内就销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重制已经吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它也在Steam上看到了强大的并发播放器数量。

游戏业务引用的Ampere的数据显示,35%的Clair Subbur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,这表明重叠了。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,蒸汽和PlayStation 5用户的百分比降低了。

我们对《遗忘》的重新制作有广泛的报道,其中包括一份有关一名设法逃脱Cyrodiil来探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的报道,这是Elling Scrolls VI的传闻环境。

有关《遗忘》修复中所有内容的综合指南,请查看我们宽敞的交互式地图,完整的主QuestLine的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

对于Clair Obscur,请务必查看我们在潜入游戏之前要了解的基本知识的提示。

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