地域yのコンソール販売が急落します
欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する2024年に大きな景気後退に直面しました。 PlayStation 5 Pro(既存のPS5の更新)の発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。この減少はすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。 X/sの販売は、劇的な48%の減少を経験しました。
この停滞は、現在の世代のコンソールの年齢による可能性があります。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年にデビューし、Nintendo Switchは2017年の初めに発売されました。市場は次世代のハードウェアを待っているようです。この停滞のさらなる証拠は、2024年にMeta Quest 3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回っている米国市場で見られ、コンソールの販売の幅広い傾向を示唆しています。
デジタル販売は、全体的に成長が遅くなるにつれて上昇します
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体では、2024年に1%がわずかに増加し、1億8,810万PCとコンソールゲームの売り上げに達しました。しかし、この成長は、主に購入習慣の大きな変化によって推進されていました。デジタルゲームの販売は15%から1億3160万台に急増しましたが、物理ゲームの販売は22%から5650万台まで急落しました。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。
2025年の予想
2025年の見通しはより楽観的であり、Nintendo Switch 2の予想されるリリースが市場を活性化し、売上を大幅に引き上げると予想されています。ただし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めることで、2024年のパフォーマンスのわずかにあまり暗い絵を描くかもしれません。
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