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欧洲控制台市场体验在2024年销售销量
欧洲视频游戏机市场在2024年面临着严重的衰退,主要归因于市场饱和度和新的主要控制台发行的缺乏。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年的下降影响了所有主要参与者:PlayStation销售下降了20%,Nintendo Switch Switch的销量下降了15%,Xbox Series系列销量下降了。 X/S销售量降低了48%。
这种停滞可能是由于电流生成游戏机的年龄。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年首次亮相,Nintendo Switch甚至在2017年初推出。市场似乎正在等待下一代硬件。在美国市场上可以看到这种停滞的进一步证据,在美国市场上,Meta Quest 3s销售于2024年的所有主要游戏机,这表明控制台销售高原的趋势更广泛。
数字销售在总体增长缓慢的情况下增长
尽管游戏机销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿个PC和游戏机游戏销售。但是,这种增长在很大程度上是由于购买习惯的重大转变所驱动。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏的销售量下降了22%,至5650万辆。这清楚地表明,人们对数字分配的偏好日益偏好。
2025年期望
2025年的前景更加乐观,预计Nintendo Switch 2的预计预计将振兴市场并大大提高销售。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数据包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场的包含可能描绘出2024年性能的惨淡图片。
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