Denuvo DRM への嫌悪感はおそらく「有害な」ゲーマーからのもの

Jan 04,25

Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます

Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアが長年にわたって直面してきたゲーマーからの反発に応えました。同氏はゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多​​くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。

Denuvo反盗版软件

Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーにとって、新しいゲームを著作権侵害から保護するための最初の選択肢であり、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI もその 1 つです。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「破っても私たちの保護が解除されるわけではない」とウルマン氏はロック・ペーパー・ショットガンのインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあります。コードの上で実行され、より多くのものが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。

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Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ で述べたことだと思います。」と彼は「合理的なケース」がいくつかあることを認めました。 、鉄拳 7 など、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。

しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、実際の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。

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Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について

自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、ゲーマーとして「直接的なメリットを理解するのは難しい」と認め、DRM に対するプレイヤーの不満をデヌーボ氏は理解していると強調しました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。

「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、私たちプレイヤーにとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに先を見てみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるまでの時間が長くなります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、より多くの次世代ゲームが登場します。これは基本的に一般のプレイヤーに提供するメリットです。」

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誤解を解こうとする同社の努力にも関わらず、Denuvo はプレイヤーからの批判を受け続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「コミュニケーションをオープンにして、何らかの形で自分をオープンにして、あなたの話を聞く」方法だという。

しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他の同様の情報を投稿し始めました。絶え間ない砲撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。

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プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したにもかかわらず、ウルマンは Rock, Paper, Shotgun のインタビューで毅然とした態度を示した。「どこかから始めなければなりませんね?」 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、我々もそれに参加したいと思っています。時間がかかります。Discordで開始し、その後は他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式サイトアカウントを作成し、「議論中」にコメントを追加してください。」

今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。

」と述べています。
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