「Ex-Bethesda DevがFallout 3 Remasterが銃の戦闘を強化すると予測する」

May 14,25

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされたリリースが成功したことで、ゲームコミュニティは、次にどのBethesdaゲームがRemaster Treatmentを受け取るかについての予想を誇張しています。多くの人は、特に2023年にリークが浮上した後、フォールアウト3が次のラインになる可能性があると推測しています。ベセスダがこの愛されている2008年の黙示録的なRPGのリマスターを決定した場合、どのような改善が期待できますか?

Fallout 3の重要なデザイナーであるBruce Nesmithは、ゲームの銃の戦闘を強化の熟した地域として強調しています。彼は、リマスターされたバージョンでは、 Fallout 4で見られるものとより整合した撮影メカニズムを特徴とすると考えています。ネスミスはVideogamerと洞察を共有し、 Fallout 4で銃撃戦に加えられた改善は、 Fallout 3で特定された欠点に対する直接的な対応であると説明しました。

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Nesmithは、 Fallout 3がBethesdaのシュータースタイルのゲームへの最初の進出であることを強調し、努力は称賛に値しましたが、洗練の余地があります。彼は、Fallout 3の戦闘が当時の他のシューターの基準を満たしていなかったことを考えると、 Fallout 3のリマスターされた3つの戦闘機構がFallout 4用に開発された高度な銃の戦闘力学を組み込むと予想しています。

Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって作成されたOblivionの成功は、 Fallout 3のリマスターに期待できるものに高いバーを設定します。 Oblivion Remasteredは、1秒あたり60フレームでの4K解像度、レベリングシステムのオーバーホール、キャラクター作成の改善、洗練された戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの更新など、多くの強化を誇っています。さらに、新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーを備えています。これらの変更はファンとよく共鳴しており、一部の変更は、オブリビオンがリマスターされたものが単なるリマスターではなくリメイクと見なされる可能性があることを示唆しています。しかし、ベセスダは、リマスタールートを追求するという決定を明確にしました。

ネスミスは、フォールアウト3リマスターが包括的なアップグレードの同様のパスに従っている可能性があることを示唆しており、忘却に見られる大規模な改善からリマスターされたものです。彼は、Oblivionが2011年のSkyrimに一致するように更新されるだけでなく、 Skyrimの最新のグラフィックスデートを超えるように強化されたと述べました。ネスミスは、「忘却2.0」と呼ばれる可能性があるため、リマスターされた忘却を称賛したことを称賛しました。

これらのエキサイティングな見通しの中で、ベセスダは、エルダースクロールVIスターフィールドの潜在的な拡張、フォールアウト76での進行中の作業、および第2シーズンに新しいベガスを探索する予定のフォールアウトテレビシリーズなど、複数のプロジェクトで忙しいままです。ファンは今後数年間で楽しみにしています。

リマスターされたオブリビオンに深く掘り下げたい人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントを備えた包括的なガイドを提供します。

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