"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 총 전투를 강화할 것이라고 예측합니다."

May 14,25

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 게임 커뮤니티는 Bethesda 게임이 다음에 리마스터 처리를받을 것으로 기대하고 있습니다. 많은 사람들이 Fallout 3이 다음 줄에있을 수 있다고 추측하고 있습니다. 특히 2023 년에 누출이 등장한 후에도 Bethesda가 리마스터를 리마스터하기로 결정하면이 사랑하는 2008 년 묵시록 이후의 RPG, 우리는 어떤 개선을 기대할 수 있습니까?

Fallout 3 의 주요 디자이너 인 Bruce Nesmith는이 게임의 총 전투를 강화하기 위해 잘 익은 지역으로 강조했습니다. 그는 리마스터 된 버전이 Fallout 4 에서 볼 수있는 것과 더 일치하는 촬영 역학을 특징으로 할 것이라고 생각합니다. Nesmith는 그의 통찰력을 Videogamer와 공유했으며 Fallout 4 의 Gun Combat의 개선은 Fallout 3 에서 확인 된 단점에 대한 직접적인 반응이라고 설명했습니다.

놀다

Nesmith는 Fallout 3이 Bethesda의 첫 번째 슈터 스타일 게임에 진출했으며 노력은 칭찬 할 수 있었지만 세련미의 여지가 있다고 강조했습니다. 그는 Fallout 3 전투가 당시 다른 사수의 표준을 충족시키지 못했기 때문에 Fallout 3 Remastered가 Fallout 4를 위해 개발 된 고급 총 전투 역학을 포함 할 것으로 예상합니다.

Unreal Engine 5를 사용하는 Virtuos의 리메이크 전문가가 제작 한 Oblivion Remastered 의 성공은 Fallout 3 Remastered 에서 팬들이 기대할 수있는 것에 대한 높은 막대를 설정합니다. Oblivion Remastered는 초당 60 프레임에서 4K 해상도, 정밀 검사 레벨링 시스템, 개선 된 캐릭터 제작, 세련된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 업데이트하는 등 다양한 향상을 자랑합니다. 또한 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 특징입니다. 이러한 변화는 팬들과 잘 공명되었으며, 일부는 망각 리마스터가 리마스터가 아닌 리메이크로 간주 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터 경로를 추구하기로 한 그들의 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Oblivion Remastered 에서 볼 수있는 광범위한 개선에서 비슷한 포괄적 인 업그레이드 경로를 따를 수 있다고 제안합니다. 그는 Oblivion이 2011 년부터 Skyrim과 일치하도록 업데이트 된 것이 아니라 Skyrim 의 최신 그래픽 업데이트를 능가하도록 향상되었다고 지적했다. Nesmith는 Oblivion Remas

이러한 흥미 진진한 전망 가운데서 Bethesda는 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 두 번째 시즌에 New Vegas를 탐구 할 낙진 TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트로 남아 있습니다. 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.

망각 리마스터링에 대해 더 깊이 뛰어 들기 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 특징으로하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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