「Xboxと任天堂に関係するEx-PlayStation Execの最も恐ろしいキャリアの瞬間」
Sony Interactive Entertainmentのワールドワイドスタジオの元社長であるShuhei吉田は、プレイステーションでの長い在任中に経験した最も神経質な瞬間の2つについての洞察を最近共有しました。 Minnmaxとの率直なインタビューで、吉田は、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売が「非常に、非常に怖い」時間であることを明らかにしました。彼は、この初期のリリースにより、ソニーは次世代のビデオゲームに飛び込むことに熱心なゲーマーがソニーのコンソールをもっと待たなければならないため、不利な立場に置かれたと説明しました。
しかし、ヨシダが本当に衝撃を与えた瞬間は、任天堂がモンスターハンター4が任天堂3DSに排他的であると発表したときに来ました。 「それは私が競争からの発表から持っていた最大のショックでした」とヨシダは認めました。モンスターハンターは、PlayStation Portableで大成功を収め、2つの排他的なタイトルを誇っていました。任天堂による予想外の動きは、3DSの100ドルの価格削減と相まって、150ドルになり、PlayStation Vitaの価格を大幅に下げて、ヨシダは驚いた。 「発売後、任天堂3DSとVITAは両方とも250ドルでしたが、100ドルを落としました」と彼は回想しました。 「私は「ああ、私の神」のようでした。そして、彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームはモンスターハンターでした。それが最大のショックでした。」
ヨシダはソニーと30年以上にわたって1月に退職し、そこで世界中のPlayStationファンの中で最愛の人物になりました。彼の経験を自由に共有できるようになり、吉田はゲーム業界に貴重な洞察を提供しました。彼はまた、ライブサービスゲームへのソニーのプッシュについての留保を表明し、カルトクラシックブラッドボーンのリメイクまたは続編が起こらない理由についての彼の考えを共有しました。
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