"Ang Scarest Career Moments ng Ex-Playstation Exec ay kasangkot sa Xbox at Nintendo"

Apr 28,25

Si Shuhei Yoshida, ang dating pangulo ng Worldwide Studios para sa Sony Interactive Entertainment, ay nagbahagi kamakailan ng mga pananaw sa dalawa sa mga pinaka-nerve-wracking moment na naranasan niya sa panahon ng kanyang mahabang panunungkulan sa PlayStation. Sa isang panayam na panayam kay Minnmax, inihayag ni Yoshida na ang paglulunsad ng Xbox 360 sa isang taon nang mas maaga sa PlayStation 3 ay isang "napaka, napaka nakakatakot" na oras. Ipinaliwanag niya na ang maagang paglabas na ito ay naglalagay ng Sony sa isang kawalan, dahil ang mga manlalaro na sabik na sumisid sa susunod na henerasyon ng mga video game ay kailangang maghintay nang mas mahaba para sa console ng Sony.

Gayunpaman, ang sandali na tunay na nagulat kay Yoshida ay dumating nang ipahayag ng Nintendo na ang Monster Hunter 4 ay magiging eksklusibo sa Nintendo 3DS. "Iyon ang pinakamalaking pagkabigla na mayroon ako mula sa isang anunsyo mula sa kumpetisyon," inamin ni Yoshida. Si Monster Hunter ay naging isang napakalaking tagumpay sa PlayStation Portable, na ipinagmamalaki ang dalawang eksklusibong pamagat. Ang hindi inaasahang paglipat ng Nintendo, kasabay ng isang $ 100 na hiwa ng presyo sa 3DS, na nagdala nito sa $ 150, na makabuluhang undercutting ang presyo ng PlayStation Vita, naiwan si Yoshida. "Pagkatapos ng paglulunsad, ang parehong Nintendo 3DS at Vita ay $ 250 ngunit bumaba sila ng $ 100," naalala niya. "Ako ay tulad ng, 'oh my god'. At [pagkatapos ay inihayag nila ang pinakamalaking laro ... ang pinakamalaking laro sa PSP ay si Monster Hunter. At ang larong iyon ay lalabas sa Nintendo 3DS na eksklusibo. Ako ay tulad ng, 'Oh hindi.' Iyon ang pinakamalaking pagkabigla. "

Ang Monster Hunter 4 ay naglunsad ng eksklusibo sa Nintendo 3DS noong 2013. Inilunsad ng Ultimate makalipas ang isang taon.

Nagretiro si Yoshida noong Enero pagkatapos ng higit sa tatlong dekada kasama ang Sony, kung saan siya ay naging isang minamahal na pigura sa mga tagahanga ng PlayStation sa buong mundo. Ngayon libre upang ibahagi ang kanyang mga karanasan, si Yoshida ay nagbigay ng mahalagang pananaw sa industriya ng gaming. Ipinahayag din niya ang kanyang reserbasyon tungkol sa pagtulak ng Sony patungo sa mga live na laro ng serbisyo at ibinahagi ang kanyang mga saloobin kung bakit hindi maaaring mangyari ang isang muling paggawa o pagkakasunod -sunod sa kulto na Classic Bloodborne .

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.