『フォートナイト』、バトルロイヤルジャンルの衰退の中でも健在―Newzooリポートが明らかに
最近のNewzooレポートは、縮小傾向にあるバトルロイヤルジャンルを浮き彫りにしているが、フォートナイトは依然として支配的だ。
Newzooの2025年版PC&コンソールゲーム市場レポートは、バトルロイヤルジャンルの衰退を含む、業界の主要な変遷を明らかにしている。データによると、プレイ時間に占めるシェアは、2021年の19%から2024年には12%に減少した。
PC、PlayStation、Xboxの37の市場(中国とインドを除く)でGame Performance Monitorを使用したNewzooは、シューティングゲームとバトルロイヤルゲームを合わせたプレイ時間のシェアが常に40%を占めていると指摘している。バトルロイヤルへの関与が低下する中、シューティングゲームは地歩を固めつつある。
この7%の減少にもかかわらず、同ジャンル内でのフォートナイトの優位性は顕著である。Newzooは、バトルロイヤルのプレイ時間に占めるそのシェアが、2021年の43%から2024年には77%に急増し、縮小する市場においてより大きな部分を占めていると報告している。
ロールプレイングゲームもまた、2021年の9%から2024年には13%にシェアを拡大し、成長している。Newzooは、2024年のRPGプレイ時間の18%が、『Baldur's Gate 3』、『Diablo IV』、『Honkai: Star Rail』、『Hogwarts Legacy』、『Starfield』といった2023年の主要タイトルに由来していると述べている。
Newzooは、プレイヤーの注目を集めるための激しい競争を強調している。フォートナイト、コール オブ デューティ:ウォーゾーン、エーペックスレジェンドが息長く続く一方で、他のタイトルは苦戦している。シューティングゲームとRPGは確実に地歩を固めており、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3のような傑出したタイトルが関与を促進している。
フォートナイトの回復力は、頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、そして拡大するジャンルに起因している。プレイヤーの興味が進化するにつれ、業界のトレンドも今後数年間で変化し続けるだろう。



