Path of Exile 2: Burning Monolith の説明

Jan 25,25

The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲームの頂点ボスにアクセスする

Path of Exile 2 のユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ており、マッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、それにアクセスするには大きな課題があります。

燃えるモノリスのロックを解除する

Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash への入り口です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、Arbiter of Ash の遭遇をアクティブにするために不可欠な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でフラグメントを結合すると、ボス戦のロックが解除されます。

手ごわい相手に備えてください。アービター オブ アッシュは、破壊的な攻撃と計り知れない体力を誇る、ゲームで最も挑戦的な頂点のボスです。 参加する前に、キャラクター構築が最適化されていることを確認してください。

城塞の位置を確認する

Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが独自のマップ ボスによって守られています。これらのボスを倒すと、対応する危機のフラグメントが付与されます。 主な困難は、彼らの位置を発見することにあります。

城塞の試行は、城塞ごとに 1 回に制限されています。

アトラスのランダムな生成により、シタデルの場所はプレイヤーのエクスペリエンスによって異なります。 最終的な戦略は不足していますが、コミュニティの観察では次のことが示唆されています。

  1. 方向の進行: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで体系的に探索します。タワーを利用すると、より広いマップの概要が表示されます。
  2. 破損追跡: 破損を示しているアトラス ノードに焦点を当て、それらを効率的に除去し、近くのタワーを偵察に利用します。
  3. クラスター化された外観: 城塞はしばしば近接して出現します。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見する可能性が高くなります。

城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドと充実したボス戦体験を伴って行うのが最適です。

危機の破片の代替取得

シタデル狩りの最終目標である危機の破片は、オンライン取引プラットフォームまたはゲーム内の通貨交換を通じて購入できます。ただし、その希少性により価格が比較的高くなり、狩猟の挑戦よりも効率を優先するプレイヤーにとっては実行可能な代替手段となります。

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