流放的路徑2:燃燒的整體解釋

Jan 25,25

燃燒的整體:訪問流放2的最終遊戲的路徑

燃燒的巨石是流放2號路徑中的獨特地圖位置,類似於一個境界,並且在映射旅程的起始區域附近發現。 但是,訪問它提出了一個重大挑戰。

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解鎖燃燒的整體

燃燒的整體是通往灰燼仲裁者的最終遊戲巔峰的門戶。 您首次激活整體門的嚐試啟動了“火焰的巔峰” Quest,該Quest由三個子問題組成:Ezomyte浸潤(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅城堡)和Vaal Incursion(石頭城堡)。 完成這些城堡會產生三個危機碎片,這對於激活Ash Ash遭遇的仲裁者至關重要。 在整體祭壇上結合碎片以解鎖老板戰鬥。

>為強大的對手做準備。 Ash的仲裁者是遊戲最具挑戰性的頂峰老板,擁有毀滅性的攻擊和巨大的健康。 確保您的角色構建在參與之前進行了優化。

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定位城堡

流放2的路徑

由三個城堡(鐵,銅和石頭),由獨特的地圖老板守衛。擊敗這些老板會賦予相應的危機碎片。 主要的困難在於發現其位置。

城堡的嚐試僅限於每個城堡。

由於地圖集的隨機一代,城堡的位置在玩家體驗之間各不相同。 盡管缺乏確定的策略,但社區觀察表明:

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  1. >定向進程:在地圖集上選擇一個方向,然後係統地探索直到找到城堡為止。利用塔提供了更廣泛的地圖概述。
  2. 腐敗跟蹤:專注於表現出腐敗的地圖集節點,有效地清除了它們並利用附近的塔樓進行偵察。
  3. 聚類外觀:
  4. citadels通常會近距離出現。 找到一個會增加發現附近其他人的可能性。
  5. 城堡狩獵是一項晚期活動,最好以完全優化的構建和實質性的老板進行體驗。
替代危機碎片的替代收購

可以通過在線交易平台或遊戲內貨幣兌換購買

危機碎片,這是城堡狩獵的最終目標。但是,它們的稀有性導致價格相對較高,為球員提供了優先級別效率而不是狩獵挑戰的可行替代方案。

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