プロジェクト センチュリーとバーチャファイター プロジェクトは、リスクを負うセガの意欲を示しています
セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトに同時に取り組んでいますが、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 この大胆な戦略により、スタジオのすでに印象的なラインナップに 2 つのエキサイティングな新しいプロジェクトが加わりました。これには、次の「Like a Dragon」タイトルと、2025 年に予定されている「Virtua Fighter」のリメイクが含まれます。これらの今後のベンチャーについて詳しくご覧ください!
セガは新しい IP と大胆なコンセプトを採用
RGG スタジオは最近、1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトを発表しました。1 つは 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である「プロジェクト センチュリー」、もう 1 つは新しいバーチャ ファイター プロジェクト (近日公開される「バーチャ ファイター 5 R.E.V.O リマスター」とは別のもの) です。 これらの野心的な取り組みは、スタジオのビジョンとセガの揺るぎないサポートを示しています。 セガの RGG Studio に対する信頼は、信頼と、未知の領域を探索するという共通の取り組みの組み合わせから生まれています。
セガのリスクを計算した文化
RGG スタジオの所長兼ディレクターである横山正義氏は、セガが失敗の可能性を受け入れたことが成功の重要な要因であると認めています。 同氏は、リスクを冒す精神の例としてシェンムーの制作を挙げ、安全な賭けを超えて冒険しようとするセガの本質的な意欲を強調しました。 当初、バーチャファイターと RPG 要素を融合するというアイデアを模索していましたが、最終的にセガは成功を収めたアクション アドベンチャー シリーズを誕生させました。
品質保証は引き続き最重要です
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 IP のオリジナルクリエイターである鈴木裕氏と専任チームのサポートを受けて、スタジオは革新的で魅力的な体験を提供することを目指しています。 プロデューサーの山田理一郎氏は、長年のファンと新規の両方の心に響く「クールで面白い」バーチャファイター体験を約束します。 横山氏は今後の両タイトルに対する熱意を表明し、ゲーマーの皆様に更なる詳細を楽しみにお待ちいただくよう促しています。
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