Project Century i Virtua Fighter Project pokazują chęć firmy Sega do podejmowania ryzyka
Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) zajmuje się jednocześnie wieloma projektami na dużą skalę, co przypisuje się chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji. Ta odważna strategia zaowocowała dwoma nowymi, ekscytującymi projektami, które dołączyły do już imponującego składu studia, który obejmuje kolejny tytuł Like a Dragon i remake Virtua Fighter zaplanowany na 2025 rok. Dowiedz się więcej o tych nadchodzących przedsięwzięciach!
Sega wprowadza nowe marki i odważne koncepcje
RGG Studio zaprezentowało niedawno dwa różne projekty w ciągu jednego tygodnia: Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, oraz świeży projekt Virtua Fighter (niezależny od nadchodzącego remasteru Virtua Fighter 5 R.E.V.O). Te ambitne przedsięwzięcia pokazują wizję studia i niezachwiane wsparcie firmy Sega. Zaufanie firmy Sega do RGG Studio wynika z połączenia zaufania i wspólnego zaangażowania w odkrywanie niezbadanych terytoriów.
Kultura skalkulowanego ryzyka firmy Sega
Masayoshi Yokoyama, szef i dyrektor RGG Studio, uważa akceptację potencjalnej porażki przez firmę Sega za kluczowy czynnik sukcesu. Podkreśla wrodzoną chęć firmy Sega do wychodzenia poza bezpieczne zakłady, podając stworzenie Shenmue jako przykład mentalności podejmowania ryzyka. Początkowo rozważając pomysł połączenia Virtua Fighter z elementami RPG, Sega ostatecznie stworzyła udaną serię przygodowych gier akcji.
Zapewnienie jakości pozostaje najważniejsze
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Przy wsparciu Yu Suzuki, pierwotnego twórcy marki, oraz oddanemu zespołowi, studio stara się zapewnić innowacyjne i wciągające wrażenia. Producent Riichiro Yamada obiecuje „fajną i interesującą” grę Virtua Fighter, która spodoba się zarówno długoletnim fanom, jak i nowicjuszom. Yokoyama wyraża swój entuzjazm w związku z obydwoma nadchodzącymi tytułami, zachęcając graczy, aby z niecierpliwością oczekiwali dalszych szczegółów.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed