Dự án Project Century và Virtua Fighter cho thấy sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro của Sega
Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) đang giải quyết đồng thời nhiều dự án quy mô lớn, một thành tích được cho là nhờ sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới của Sega. Chiến lược táo bạo này đã dẫn đến hai dự án mới thú vị gia nhập đội hình vốn đã ấn tượng của studio, bao gồm tựa Like a Dragon tiếp theo và bản làm lại Virtua Fighter dự kiến vào năm 2025. Hãy khám phá thêm về những dự án mạo hiểm sắp tới này!
Sega nắm bắt các IP mới và các khái niệm táo bạo
RGG Studio gần đây đã công bố hai dự án riêng biệt chỉ trong một tuần: Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản và một dự án Virtua Fighter mới (tách biệt với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O sắp ra mắt). Những cam kết đầy tham vọng này thể hiện tầm nhìn của studio và sự hỗ trợ vững chắc của Sega. Sự tin tưởng của Sega đối với RGG Studio bắt nguồn từ sự kết hợp giữa niềm tin và cam kết chung trong việc khám phá những lãnh thổ chưa được khám phá.
Văn hóa rủi ro được tính toán của Sega
Masayoshi Yokoyama, người đứng đầu và giám đốc của RGG Studio, cho rằng việc Sega chấp nhận thất bại có thể xảy ra là yếu tố then chốt dẫn đến thành công của họ. Ông nhấn mạnh sự sẵn sàng vốn có của Sega trong việc mạo hiểm vượt ra ngoài những vụ cá cược an toàn, trích dẫn việc tạo ra Shenmue như một ví dụ về tâm lý chấp nhận rủi ro này. Ban đầu khám phá ý tưởng kết hợp Virtua Fighter với các yếu tố RPG, Sega cuối cùng đã cho ra đời một loạt phim phiêu lưu hành động thành công.
Đảm bảo chất lượng vẫn là điều quan trọng nhất
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là dòng Virtua Fighter. Với sự hỗ trợ của Yu Suzuki, người sáng tạo ban đầu của IP và một đội ngũ tận tâm, studio mong muốn mang đến trải nghiệm sáng tạo và hấp dẫn. Nhà sản xuất Riichiro Yamada hứa hẹn một trải nghiệm Virtua Fighter "mát mẻ và thú vị" sẽ gây được tiếng vang với cả những người hâm mộ lâu năm cũng như những người mới chơi. Yokoyama bày tỏ sự hào hứng của mình đối với cả hai tựa game sắp ra mắt, đồng thời kêu gọi game thủ háo hức chờ đợi những thông tin chi tiết hơn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước