Danganronpa 개발자는 장르 확장을 추구하고 팬층을 유지합니다.

Jan 02,25

스파이크 춘소프트 CEO 이이즈카 야스히로, 코어 팬을 최우선으로 신중한 확장 계획

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase 단간론파, 제로 이스케이프 시리즈 등 독특한 내러티브 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 전략적으로 서구 시장 진출을 확대하고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 BitSummit Drift와의 인터뷰에서 장르 다양화에 대한 신중한 접근 방식을 설명하는 동시에 기존 팬층에 대한 깊은 헌신을 유지했습니다.

서부 확장에 대한 신중한 접근

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka는 일본 서브컬처와 애니메이션에 뿌리를 둔 콘텐츠 제작에 있어 스튜디오의 강점을 강조했습니다. 어드벤처 게임은 여전히 ​​정체성의 중심에 있지만, 그는 신중하게 고려하면서 다른 장르를 통합하는 미래를 제시했습니다. 서양으로의 확장은 FPS나 격투 게임과 같은 낯선 영역으로 갑자기 도약하는 것을 피하면서 점진적이고 신중하게 이루어질 것입니다. 그는 자신이 잘하는 장르에 집중하는 것이 중요하다고 믿습니다.

더 넓은 도달 범위와 틈새 전문성의 균형

애니메이션 스타일의 내러티브 게임으로 잘 알려진 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 엄격하게 이 틈새 시장에만 국한되지 않습니다. 이전의 스포츠(2016 리우올림픽 마리오와 소닉), 격투(점프포스), 레슬링(파이어 프로레슬링)에 도전한 의지를 엿볼 수 있습니다. 탐험하다. 또한, 출판 부문에서는 Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077(PS4), Witcher<🎜 등 인기 서양 타이틀을 일본 시장에 성공적으로 선보였습니다. > 시리즈.

팬 충성도가 가장 중요합니다

이즈카는 팬 만족이 무엇보다 중요하다고 강조했습니다. 목표는 충성도 높은 팬층을 구축하여 반복적인 참여를 보장하는 것입니다. 그는 사랑받는 게임과 제품을 지속적으로 제공하겠다고 약속하면서 팬들의 참여를 유지하기 위한 놀라운 새로운 사업을 암시했습니다. 이러한 전략적 확장은 충성도 높은 팬층의 변함없는 지지에 대한 깊은 존경심을 바탕으로 하며, 신뢰를 저버리지 않겠다는 약속을 강조합니다.Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

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