"Dune : 각성은 PVP의 차량 손상을 제거하고 팬은 반응합니다"

Jul 07,25

Dune : Awakening을 하고 있다면 Funcom이 PVP의 헬리콥터에 의해 피곤한 선수들을위한 수정을 약속했을 때를 기억할 것입니다. 글쎄, 업데이트는 여기에 있지만 전체 솔루션보다 더 많은 해결 방법입니다.

Ornithopters를 직접 조정하는 대신 개발자는 플레이어가 차량 충돌로 인한 손상에 면역력을 주는 패치를 출시했습니다. 그것은 당신의 머리에 orni를 떨어 뜨리는 것이 재미 있다고 생각하는 슬픔에 의해 더 이상 평평 해지지 않는다는 것을 의미합니다. 또한 샌드 바이크를 타면서 실수로 닦아내는 것을 방지합니다. 절벽에서 점프를 잘못 계산하고 공중에 래그 홀이되는 것과 같습니다.

이 변화는 많은 사람들이 환영했지만 (수백 명이 게임의 서브 레디에 대한 확인 게시물을 뒷받침하고 있음), 일부 플레이어는 슬픔이 멈추지 않았다고 말합니다. 단지 진화했습니다. 사람들이 삐걱 거리는 대신, 플레이어는 다른 사람들을 괴롭히는 다른 방법을 찾고 있습니다.

한 선수는 로켓 역학이 균형을 필요로한다고 제안했습니다.
"로켓을 사용할 때는 최고 속도를 줄이고 스러 스터를 사용할 때 늘려야합니다. PVP는 통제에 관한 것이어야합니다.

다른 사용자는 클래스 기반 제안으로 삐걱 거렸다 :
"스카우트에는 로켓이 없어야합니다. 나는 그들과 너무 많은 사람들을 죽였고 틀린 느낌이 듭니다. 폭행은 로켓이 느려져 기동에 더 많은 기술이 필요하기 때문에 로켓을 가져와야합니다. 스카우트는 보관 및 스캔에 초점을 맞추어야합니다."

세 번째 선수는 새로운 정비공이 진정으로 공정했는지에 대해 의문을 제기했습니다.
"이것이 정말로 좋습니까? 양측이 피해를 입을 수 있다면 더 좋을 것이라고 생각합니다.

그리고 솔직히, 그들은 틀리지 않습니다. 현재 Ornithopter의 유일한 실제 카운터는 로켓 발사기 또는 Lasguns입니다. 이는 Tier 6에 전용이며 잠금을 해제하는 데 시간이 걸립니다. 이것은 낮은 계층 플레이어가 효과적으로 자신을 방어 할 수없는 격차를 만듭니다.

이 패치는 또한 NPC 전투에 영향을 미칩니다. 즉, 차량으로 적을 램프로 만들어 싸울 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 불완전한 것처럼,이 변화는 이전의 방식에 비해 경험을 확실히 향상시킵니다.

더 밝은 메모로, Dune : Awakening은 엄청나게 잘 시작되었습니다. 우리의 검토는 몰입 형 생존 루프와 충실한 세계 건설을 찬양하는 8/10을 견고하게 보여주었습니다.

" Dune : Awakening은 Frank Herbert의 공상 과학 우주를 엄청나게 잘 포착하는 훌륭한 생존 MMO입니다. 대부분의 이점과 때로는 손해를 입을 수 있습니다. 탈수 된 사막 방랑자에서 강력한 전함에서 강력한 전장으로의 여정은 거의 모든 단계의 기쁨이며, 깊은 이야기와 로어가 가득한 환경을 가져 왔습니다."

일관되지 않은 전투 및 혼란스러운 최종 게임 콘텐츠와 같은 일부 남아있는 문제에도 불구하고 게임은 큰 성공을 거두었습니다. 6 월 10 일에 출시 된 지 몇 시간 만에 각성은 Steam에서 142,000 명 이상의 동시 선수를 쳤고 나중에 주말 동안 189,333 명의 플레이어 에 도달했습니다.

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