“沙丘:觉醒消除了PVP中的车辆损坏,粉丝反应”
如果您一直在玩《沙丘:觉醒》 ,那么您可能会记得Funcom承诺为玩家厌倦了被直升机在PVP中挤压的解决方案。好吧,更新就在这里 - 但是它更像是解决方法,而不是完整的解决方案。
开发人员没有直接调整鸟鸟术,而是推出了一个补丁,该补丁使玩家免受车辆碰撞的伤害。这意味着不再被悲伤的人弄平,他们认为将Orni放在您的头上很有趣。它还可以保护您在乘坐沙摩托时不小心擦拭,例如,如果您将跳下悬崖跳下并成为ragdoll中的空中。
尽管这一变化受到了许多人的欢迎(数百人在游戏的Subreddit上发表了一个确认的帖子),但一些玩家说,悲伤并没有停止,这只是在进化。玩家没有挤压人,而是找到其他方法来惹恼他人。
一位玩家建议火箭机制需要平衡:
“他们在使用火箭时需要降低最高速度并在使用推进器时增加它。PVP应该是关于控制的,而不是gan。火箭应该是为了获得或持有地标,而不是狩猎人们。”
另一个用户提出了一个基于班级的建议:
“侦察员不应该有火箭。我杀了太多的人,感觉不对。袭击应该得到火箭,因为它们较慢,需要更多的技巧来操纵。侦察员应该专注于存储和扫描。”
第三名球员质疑新机械师是否真的很公平:
“这真的更好吗?我认为如果双方都能受到伤害,那会更好。没有任何东西仍然让人们对此感到烦恼。”
老实说,他们没有错。目前,Ornithopter的唯一真正的计数器是火箭发射器或Lasguns,这是第6层独有的,需要时间来解锁。这会造成一个差距,使低级球员无法有效地捍卫自己。
该补丁还会影响NPC战斗,这意味着您不能用车辆将敌人撞击以更快地结束战斗。尽管如此,与以前的情况相比,这种变化肯定不完美,这肯定会改善体验。
更明显的是,沙丘:觉醒的推出非常好。我们的评论给了它扎实的8/10 ,称赞其身临其境的生存循环和忠实的世界建设:
“沙丘:觉醒是一个出色的生存MMO,它捕捉了弗兰克·赫伯特的科幻宇宙非常好 - 主要是对它的优势,有时也损害了它。
尽管有一些缠绵的问题(例如不一致的战斗和混乱的残局内容),该游戏取得了巨大的成功。在6月10日推出的几个小时内, Awakening在Steam上击中了142,000名并发球员,后来在周末达到了189,333名球员的峰值。
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