Phil Spencer는 Xbox에 대한 'Indiana Jones'PS5 적응을 칭찬합니다
Xbox의 Phil Spencer는 인디애나 존스의 PlayStation 5 항구와 그레이트 서클을 설명합니다. =================================================== ========================================
Gamescom 2024에서 Bethesda의 Indiana Jones와 The Great Circle 은 처음에는 Xbox 및 PC 독점으로 예정되어 2025 년 봄 PlayStation 5에서 출시 될 것이라고 많은 사람들을 놀라게했습니다. Xbox 책임자 Phil Spencer는 광범위한 Xbox 비즈니스 목표와의 조정을 강조 하면서이 전략적 결정을 명확히했습니다.
Spencer는 Microsoft 내에서 고성능 기대치를 강조하여 Xbox의 성공이 회사의 전반적인 성능에 직접 기여한다고 진술했습니다. 그는 또한 지난 봄 PlayStation 및 Switch에서 4 개의 게임의 멀티 플랫폼 릴리스를 언급하면서 과거 경험에서 학습의 중요성을 강조했습니다. 그는이 경험이 Indiana Jones와 Great Circle 의 도달 범위를 확장하기로 한 결정을 알렸다.
Multiplatform 릴리스에도 불구하고 Spencer는 Xbox 플랫폼의 강점을 확인하여 레코드 높이의 플레이어 번호와 번성하는 프랜차이즈를 기록했습니다. 그는 빠르게 진화하는 게임 환경 내에서 Xbox의 적응성을 강조하여 유연성의 필요성을 강조하고 게임 개발 및 유통의 추가 산업 변화를 예상했습니다. 그는 궁극적 인 목표는 더 많은 청중이 접근 할 수있는 탁월한 게임을 제공하는 것입니다.
Indiana Jones와 The Great Circle 의 Multiplatform 잠재력이 공식 발표 전에 유통되었습니다. 이는 경쟁 플랫폼에서 잠재적으로 출시 될 다른 퍼스트 파티 Xbox 타이틀에 대한 초기 추측에 따릅니다. 이것은 PlayStation Releases의 Indiana Jones 및 Starfield 와 같은 주요 타이틀을 제외한 Spencer의 이전 진술에서 크게 전환되었습니다.
결정의 뿌리는 Microsoft의 2020 Zenimax Media 인수로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 작년 FTC 시험에서 증언에 따르면 Disney와 Zenimax 간의 Multiplatform 릴리스에 대한 초기 합의가 밝혀졌으며, 이후 Xbox 및 PC 독점에 대해 재협상되었습니다. 2021 년의 내부 이메일은 스펜서를 포함한 Xbox 경영진 간의 토론을 공개하여 잠재적 인 혜택과 독점의 한계를 인정합니다.
- Indiana Jones와 The Great Circle 을 PS5로 데려 오는 것은 Xbox의 전략적 재 교정을 제안하여 더 넓은 범위를 우선시하고 Bethesda의 포트폴리오의 영향을 극대화 할 수 있습니다. 이것은 Doom : The Dark Ages *와 같은 다른 타이틀의 Multiplatform 릴리스를 따릅니다.