菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)称赞Xbox的“印第安纳·琼斯”的PS5改编
Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)解释了PlayStation 5印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子 =============================================== ======================================
在2024年Gamescom上,贝塞斯达(Bethesda)宣布 印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(The Great Circle) 最初被定为Xbox和PC独家产品,也将在2025年春季PlayStation 5上推出,这使许多人感到惊讶。 Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)阐明了这一战略决定,强调了其与更广泛的Xbox业务目标的一致性。
Spencer强调了微软内部的高性能期望,并指出Xbox的成功直接有助于公司的整体业绩。他还强调了从过去的经验中学习的重要性,参考了去年春季在PlayStation和Switch中的四场比赛的倍增版本。他指出,这一经历告知了扩大 印第安纳·琼斯和大圈 的决定。
尽管发行了倍增型,但Spencer肯定了Xbox平台的实力,并指出了创纪录的播放器数字和蓬勃发展的特许经营权。他强调了Xbox在快速发展的游戏领域中的适应性,强调了灵活性的需求,并预测了游戏开发和分销的行业发展。他说,最终目标是提供更广泛的观众访问的杰出游戏。
印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle )的倍增型潜力的传言在正式宣布之前散发出来。这是关于其他关于其他第一方Xbox标题可能在竞争平台上推出的Xbox标题的猜测。这标志着Spencer先前的陈述的重大转变,不包括PlayStation发行中的 Indiana Jones 和 Starfield 等主要冠军。
该决定的根源可以追溯到微软2020年对Zenimax Media的收购。去年的FTC试验中的证词显示,迪斯尼和Zenimax在乘以乘以释放的最初协议,随后重新谈判Xbox和PC排他性。来自2021年的内部电子邮件揭示了Xbox高管(包括Spencer)之间的讨论,确认了排他性的潜在收益和局限性。
将 印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圆圈(Great Circle) 带到PS5的举动提出了Xbox的战略重新校准,优先考虑更广泛的范围,并有可能最大程度地提高贝塞斯达(Bethesda)投资组合的影响。这遵循其他标题的乘以乘以 doom:黑暗年龄 。
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