菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)稱讚Xbox的“印第安納·瓊斯”的PS5改編
Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋了PlayStation 5印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子 =============================================== ======================================
在2024年Gamescom上,貝塞斯達(Bethesda)宣布 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(The Great Circle) 最初被定為Xbox和PC獨家產品,也將在2025年春季PlayStation 5上推出,這使許多人感到驚訝。 Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)闡明了這一戰略決定,強調了其與更廣泛的Xbox業務目標的一致性。
Spencer強調了微軟內部的高性能期望,並指出Xbox的成功直接有助於公司的整體業績。他還強調了從過去的經驗中學習的重要性,參考了去年春季在PlayStation和Switch中的四場比賽的倍增版本。他指出,這一經曆告知了擴大 印第安納·瓊斯和大圈 的決定。
盡管發行了倍增型,但Spencer肯定了Xbox平台的實力,並指出了創紀錄的播放器數字和蓬勃發展的特許經營權。他強調了Xbox在快速發展的遊戲領域中的適應性,強調了靈活性的需求,並預測了遊戲開發和分銷的行業發展。他說,最終目標是提供更廣泛的觀眾訪問的傑出遊戲。
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle )的倍增型潛力的傳言在正式宣布之前散發出來。這是關於其他關於其他第一方Xbox標題可能在競爭平台上推出的Xbox標題的猜測。這標誌著Spencer先前的陳述的重大轉變,不包括PlayStation發行中的 Indiana Jones 和 Starfield 等主要冠軍。
該決定的根源可以追溯到微軟2020年對Zenimax Media的收購。去年的FTC試驗中的證詞顯示,迪斯尼和Zenimax在乘以乘以釋放的最初協議,隨後重新談判Xbox和PC排他性。來自2021年的內部電子郵件揭示了Xbox高管(包括Spencer)之間的討論,確認了排他性的潛在收益和局限性。
將 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圓圈(Great Circle) 帶到PS5的舉動提出了Xbox的戰略重新校準,優先考慮更廣泛的範圍,並有可能最大程度地提高貝塞斯達(Bethesda)投資組合的影響。這遵循其他標題的乘以乘以 doom:黑暗年齡 。
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