Poncle은 필름 적응 장애물에 대해 논의합니다.
뱀파이어 생존자 개발자 인 Poncle은 2023 년에 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 했음에도 불구하고 인기있는 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움을 겪었습니다. 최근 Steam Post에서 Poncle은 "라이브 액션 영화에서 스토리 키친과 함께 작업하고있다"고 확인했습니다.
Poncle은 올바른 파트너를 찾는 것의 중요성과 뱀파이어 생존자를 성공적으로 적용하기 위해 게임에 대한 창의성과 게임에 대한 깊은 이해를 강조했습니다. "작년에 언급 한 바와 같이, 총을 뛰어 넘고 그것을 만들기 위해 물건을 만들기보다는, 우리는 뱀파이어 생존자들로부터 비디오 게임이 아닌 모든 것을 만드는 데 좋은 아이디어, 창의성, 그리고 게임에 대한 기발한 지식을 필요로하기 때문에, 특히 총을 뛰어 넘어 물건을 만들기 위해 기다리는 것을 선호했습니다."Poncle은 말했습니다.
개발자는 전통적인 이야기가 부족한 게임에 적응하는 독특한 도전을 인정했다.
Poncle은 "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다." 적응을 둘러싼 불확실성으로 인해 아직 출시 날짜가 발표되지 않았습니다.
뱀파이어 생존자들은 도적 조명 요소와 함께 빠르게 진행되는 고딕 공포 게임으로, 플레이어는 몬스터의 무리에 대해 빠르게 힘을 얻을 수 있습니다. Steam에서 겸손한 인디 게임으로 처음 시작된 것은 놀라운 인기가되어 엄청난 인기를 얻고 새로운 콘텐츠로 확장되었습니다. 이 게임은 이제 2 개의 주요 확장과 Castlevania DLC의 ODE와 함께 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기를 자랑합니다.
IGN의 8/10 리뷰에서, 게임은기만적인 단순성과 깊은 게임 플레이로 칭찬을 받았지만, 플레이어가 게임의 곡선을 앞질 때 둔한 기간이 확장 될 수 있다는 것이 주목되었다.