Poncle讨论电影改编障碍:“游戏中没有情节”
May 01,25
吸血鬼幸存者开发人员Poncle揭示了尽管最初宣布其作为2023年的动画系列宣布,但在2023年的动画系列中,将其流行的游戏调整为电影。在最近的Steam帖子中,Poncle确认他们“仍在与现场动作电影中的Story Kitchen一起工作,”“突出了将游戏转变为无与伦比的情节的复杂性。
Poncle强调了寻找合适的合作伙伴以及对游戏的深刻理解的重要性,以成功地适应吸血鬼幸存者。 “正如去年所述,我们不愿为制造枪支跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到合适的合作伙伴,尤其是因为制作不从吸血鬼幸存者那里做的任何视频游戏都需要好主意,创造力,以及对游戏的古怪知识,”
开发人员承认适应缺乏传统叙述的游戏的独特挑战,他说:“这是一个非常困难的三胞胎。要记住,游戏没有情节 - 没有吗?
poncle幽默地指出了没有故事的讽刺意味,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”由于适应的不确定性,尚未宣布释放日期。
吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中包含流氓 - 洛格元素,玩家可以迅速对成群的怪物获得力量。最初是在Steam上作为一个适度的独立游戏推出的,这是一个令人惊讶的打击,获得了巨大的知名度并随着新内容而扩展。现在,该游戏拥有50个可玩角色和80种武器,以及两个主要的扩展和Castlevania DLC的颂歌。
在IGN的8/10评论中,该游戏以其欺骗性的简单性和深刻的游戏玩法而受到赞誉,尽管有人指出,当玩家超越游戏曲线时,可能会有延长的沉闷时期。
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