"분할 소설은 비평가들로부터 격렬한 리뷰를받습니다"

May 03,25

게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 릴리스 인 "It Take Two" "Split Fiction"이라는 제목 의이 새로운 게임은 이미 파도를 만들었으며, Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 얻었습니다. 비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 "분할 소설"을 칭찬했으며, 경험을 역동적이고 매력적으로 유지하는 신선한 역학을 끊임없이 소개했습니다. 그러나이 게임은 비판을 완전히 벗어나지 않았으며 일부 리뷰어들은 덜 설득력있는 스토리와 예상보다 짧은 재생 시간을 기록했습니다.

다음은 다양한 게임 아울렛의 점수에 대한 요약입니다.

  • GamerActor UK -100
  • GamesPot -100
  • 역 - 100
  • 푸시 스퀘어 -10
  • PC 게임 -100
  • Techradar 게임 -100
  • 품종 -100
  • Eurogamer -100
  • 지역 주가 - 95
  • IGN USA -90
  • GamesPuer -90
  • quiteshockers -90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • 반달 -90
  • Stevivor -80
  • Thegamer -80
  • VGC -80
  • wccftech -80
  • 하드 코어 게이머 -70

Gameractor UK는 "분할 소설"을 Hazelight Studios의 가장 훌륭한 작품으로 환영하며 "이 세대의 가장 인상적인 협동 게임 중 하나"라고 묘사했습니다. 그들은 게임의 다양성과 새로운 아이디어의 끊임없는 흐름을 칭찬하여 플레이어가 계속 참여하게했습니다. Eurogamer는이 감정을 반향하여 그것을 "환상적인 모험"과 인간의 상상력에 대한 증거라고 부릅니다.

IGN USA는 14 시간 런타임이 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터로 가득 차 있다고 지적하면서 게임의 창의성과 혁신을 칭찬했습니다. 그들은 역학을 끊임없이 변화시켜 단조 로움을 피하는 게임의 능력을 강조했습니다. 그러나 VGC는 "분할 소설"을 "시각적으로 뛰어 넘는"것은 두 개가 필요하다 "고 지적했다. 그 줄거리는 원하는 것을 남겨두고, 위치 사이의 지속적인 전환은 때때로 반복적 인 느낌을 줄 수 있다고 지적했다.

하드 코어 게이머는보다 중요한 관점을 제공했으며, "분할 소설"은 "It It Takes"보다 짧고 비싸고 전임자의 독창성과 다양성이 부족하다는 것을 시사합니다. 이러한 비판에도 불구하고 그들은 게임이 여전히 재미 있고 흥미 진진한 협동 경험을 제공한다는 것을 인정했습니다.

"Split Fiction"은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공되며 협동 조합 게임에서 스릴 넘치는 새로운 장을 약속합니다.

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