“分裂小說收到批評家的好評如潮”
May 03,25
對Josef Fares的最新發行版,遊戲社區一直在嗡嗡作響,“它需要兩個”背後的創造力。這款新遊戲的標題為“ Split Fiction”,已經引起了浪潮,在Metacritic上獲得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分為90。批評家對其遊戲玩法的創新方法稱讚“分裂小說”,不斷介紹新的機制,以保持體驗動態和吸引力。但是,該遊戲並沒有完全逃脫批評,一些評論家指出故事情節不那麼引人注目,而且比預期的時間較短。
這是各種遊戲媒體的分數的摘要:
- Gameractor UK-100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推廣 - 100
- PC遊戲 - 100
- Techradar遊戲-100
- 品種-100
- EUROGAMER -100
- 區域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒菸者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 鐵桿遊戲玩家-70
Gameractor UK稱讚“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,稱其為“這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一”。他們稱讚遊戲的多樣性和新想法的不斷流動,這使玩家始終參與其中。 Eurogamer回應了這種觀點,稱其為“一次奇妙的冒險”,並證明了人類的想像力。
IGN USA讚揚了遊戲的創造力和創新,並指出其14小時的運行時間充滿了遊戲風格的過山車。他們強調了遊戲通過不斷轉移機制避免單調的能力。但是,VGC指出,雖然“拆分小說”在視覺上超過“需要兩個”,但其情節使一些東西有一些不足之處,並且在位置之間的恆定切換有時會感到重複。
硬核遊戲玩家提供了更為批判的觀點,這表明“分裂小說”比“佔兩個”更短,更昂貴,並且缺乏其前身的獨創性和多樣性。儘管批評了這些批評,但他們承認該遊戲仍然帶來了有趣而令人興奮的合作經驗。
“ Split Fiction”定於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發布,並承諾在合作遊戲中獲得令人興奮的新篇章。
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