“分裂小说收到批评家的好评如潮”

May 03,25

对Josef Fares的最新发行版,游戏社区一直在嗡嗡作响,“它需要两个”背后的创造力。这款新游戏的标题为“ Split Fiction”,已经引起了浪潮,在Metacritic上获得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分为90。批评家对其游戏玩法的创新方法称赞“分裂小说”,不断介绍新的机制,以保持体验动态和吸引力。但是,该游戏并没有完全逃脱批评,一些评论家指出故事情节不那么引人注目,而且比预期的时间较短。

这是各种游戏媒体的分数的摘要:

  • Gameractor UK -100
  • Gamespot -100
  • 逆-100
  • 推广 - 100
  • PC游戏 - 100
  • Techradar游戏-100
  • 品种-100
  • EUROGAMER -100
  • 区域jugones -95
  • IGN USA -90
  • Gamespuer -90
  • 戒烟者-90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • Vandal -90
  • Stevivor -80
  • TheGamer -80
  • VGC -80
  • WCCFTECH -80
  • 铁杆游戏玩家-70

Gameractor UK称赞“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,称其为“这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一”。他们称赞游戏的多样性和新想法的不断流动,这使玩家始终参与其中。 Eurogamer回应了这种观点,称其为“一次奇妙的冒险”,并证明了人类的想象力。

IGN USA赞扬了游戏的创造力和创新,并指出其14小时的运行时间充满了游戏风格的过山车。他们强调了游戏通过不断转移机制避免单调的能力。但是,VGC指出,虽然“拆分小说”在视觉上超过“需要两个”,但其情节使一些东西有一些不足之处,并且在位置之间的恒定切换有时会感到重复。

硬核游戏玩家提供了更为批判的观点,这表明“分裂小说”比“占两个”更短,更昂贵,并且缺乏其前身的独创性和多样性。尽管批评了这些批评,但他们承认该游戏仍然带来了有趣而令人兴奋的合作经验。

“ Split Fiction”定于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen游戏机(PS5,Xbox系列)和PC上发布,并承诺在合作游戏中获得令人兴奋的新篇章。

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