“分裂小说收到批评家的好评如潮”
May 03,25
对Josef Fares的最新发行版,游戏社区一直在嗡嗡作响,“它需要两个”背后的创造力。这款新游戏的标题为“ Split Fiction”,已经引起了浪潮,在Metacritic上获得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分为90。批评家对其游戏玩法的创新方法称赞“分裂小说”,不断介绍新的机制,以保持体验动态和吸引力。但是,该游戏并没有完全逃脱批评,一些评论家指出故事情节不那么引人注目,而且比预期的时间较短。
这是各种游戏媒体的分数的摘要:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推广 - 100
- PC游戏 - 100
- Techradar游戏-100
- 品种-100
- EUROGAMER -100
- 区域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒烟者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 铁杆游戏玩家-70
Gameractor UK称赞“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,称其为“这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一”。他们称赞游戏的多样性和新想法的不断流动,这使玩家始终参与其中。 Eurogamer回应了这种观点,称其为“一次奇妙的冒险”,并证明了人类的想象力。
IGN USA赞扬了游戏的创造力和创新,并指出其14小时的运行时间充满了游戏风格的过山车。他们强调了游戏通过不断转移机制避免单调的能力。但是,VGC指出,虽然“拆分小说”在视觉上超过“需要两个”,但其情节使一些东西有一些不足之处,并且在位置之间的恒定切换有时会感到重复。
硬核游戏玩家提供了更为批判的观点,这表明“分裂小说”比“占两个”更短,更昂贵,并且缺乏其前身的独创性和多样性。尽管批评了这些批评,但他们承认该游戏仍然带来了有趣而令人兴奋的合作经验。
“ Split Fiction”定于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen游戏机(PS5,Xbox系列)和PC上发布,并承诺在合作游戏中获得令人兴奋的新篇章。
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