"통계는 Marvel Rivals의 순위 모드에 대한 신뢰 감소를 보여줍니다."

May 02,25

소셜 미디어 플랫폼에서 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티의 관심과 우려를 불러 일으켰습니다. 초점의 핵심은 브론즈 순위, 특히 브론즈 3에서 플레이어의 분포입니다. Marvel Rivals에서는 Level 10에 도달하여 Bronze 3에 자동으로 배치되며, 더 높은 순위로의 진행은 순위 경기에 참여해야합니다.

Marvel Rivals 순위 분배 이미지 : x.com

일반적으로 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 달성 할 수 있도록 설계되었으며 개발자는 가우스 곡선 (벨 곡선)을 반영하는 순위 분포를 목표로합니다. 이 모델은 대부분의 플레이어를 금과 같은 중간 순위에 배치하며 동메달은 하단에 위치합니다. 이 시스템은 플레이어를 중앙으로 "당기"하도록 구성되어 있으며, 진행을 장려하기 위해 손실보다 더 많은 포인트로 승리합니다.

그러나 Marvel Rivals의 데이터는이 표준과의 상당한 편차를 보여줍니다. Bronze 2와 비교하여 Bronze 3에는 4 배 많은 플레이어가 있으며, 이는 가우스와는 거리가 높은 순위 분포를 나타냅니다. 이 비정상적인 패턴은 순위 시스템과의 참여 부족을 시사합니다. 플레이어는 게임의 진행 역학 또는 전반적인 게임 플레이 경험에 대한 불만을 포함하여 다양한 이유로 인해 순위를 올리는 동기가 없을 수 있습니다.

이 상황은 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease에게 잠재적 인 적기입니다. 경쟁력있는 플레이 측면에서 분리 된 플레이어 기반은 게임의 건강과 수명을 유지하기 위해 해결해야 할 근본적인 문제를 알 수 있습니다. Netease가 이러한 통계를 면밀히 분석하고 순위 시스템 또는 게임의 다른 측면에 대한 조정을 고려하여 플레이어의 관심과 순위 경기에 참여하는 것이 중요합니다.

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