Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike Deck Builder

Apr 19,25

신 메가 미 텐시 (Shin Megami Tensei), 페르소나, 데블 소환사에 대한 그의 작품으로 유명한 비전 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 그의 최신 프로젝트 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼으로 다시 게이머를 사로 잡을 예정이다. Colopl이 개발 한이 Roguelike 데크 건설 게임은 PC, iOS 및 Android에서 사용할 수 있으며 Kaneko의 상징적 인 어두운 신화 스타일이 전략적 카드 기반 전투와 얽혀 있습니다.

도쿄 베이의 미래 배경에 세워진 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 구조는 이제 수수께끼의 신과 악마의 본거지입니다. 플레이어는 츠쿠 요미 국방군의 엘리트 멤버의 역할을 맡고 있으며, 최상층에 도착하여 강력한 대적을 직면하고 제거하는 임무를 맡았습니다.

Kaneko의 이전 작품 팬들은 Tsukuyomi에서 냉담하고 몰입 형 분위기를 조성하는 도시 붕괴와 초자연적 공포의 조화를 인식 할 것입니다. 이 게임은 사이버 펑크 요소와 신화를 융합하여 올해 말에 출시 될 때 독특한 경험을 약속합니다.

Roguelike 카드 게임 인 Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼은 플레이어에게 강력한 능력의 데크를 만들어 내면서 각 플레이 스루마다 이동하는 던전을 탐색하도록 도전합니다. 모든 달리기는 독특한 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남을 제시하여 두 가지 경험이 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

Tsukuyomi의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 행동마다 중요한 결정을 내릴 수 있도록 요구합니다. 당신은 턴당 한 번의 움직임을 가지고 있으며, 이는 공격이나 방어 일 수 있으며 빠른 사고와 전략 계획을 요구합니다.

던전을 탐험하는 동안 플레이어는 지점을 형성하는 경로와 중추적 인 선택에 직면하게됩니다. 각 결정은 지속적인 결과를 가져 오며 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 전투의 실패는 모든 진전을 잃게하여 처음부터 다시 시작해야합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 바뀔 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래의 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다. 그 동안, 게임 식욕을 만족시키기 위해 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes 목록을 탐색하십시오!

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