Hoyoverse Files Honkai Nexus Anima Cap Dagangan di Pejabat Paten AS
Perkembangan yang menarik adalah di kaki langit untuk peminat Hoyoverse dan siri Honkai. Laporan baru -baru ini menunjukkan bahawa Hoyoverse telah memfailkan tanda dagangan untuk * Honkai nexus anima * dengan Pejabat Paten dan Tanda Dagangan Amerika Syarikat (USPTO), memacu spekulasi mengenai potensi kemasukan baru dalam francais yang dikasihi. Langkah ini mencadangkan Mihoyo dapat memperluaskan alam semesta kreatifnya lebih jauh lagi, membina kejayaan *Honkai Impact 3 dan *Honkai Star Rail *. Teruskan membaca untuk meneroka apa yang boleh dimaksudkan untuk masa depan Hoyoverse dan barisan permainan mereka yang semakin meningkat.
Permainan Hoyoverse Baru Mungkin dalam Kerja
Honkai nexus anima memfailkan tanda dagangan
Dunia permainan berdengung kerana Hoyoverse nampaknya meletakkan asas untuk projek yang bercita -cita tinggi. Tanda dagangan yang memfailkan * Honkai nexus anima * pada mulanya dilihat di laman web Carian Maklumat Harta Intelek Korea (Kipris) sebelum dikeluarkan. Walau bagaimanapun, tanda dagangan AS masih boleh diakses secara terbuka melalui portal USPTO, mengesahkan legitimasi permohonan itu.
IP yang baru didaftarkan ini pada kemungkinan ansuran ketiga dalam francais Honkai, berikutan kejayaan global besar *Honkai Impact 3 dan *Honkai Star Rail *. Walaupun tiada butiran rasmi telah dikeluarkan lagi, konvensyen penamaan sangat sejajar dengan penyertaan terdahulu dalam siri ini, mencadangkan sambungan tematik atau naratif.
Siri Honkai bermula dengan *Honkai Impact 3rd *, RPG tindakan mudah alih percuma untuk bermain RPG sering dianggap sebagai pengganti rohani untuk *Hoekai Gakuen 2 *. Ia memperkenalkan pemain kepada dunia futuristik yang penuh dengan mechs yang kuat, pertempuran yang bergaya, dan bercerita yang mendalam. Kemudian, * Honkai Star Rail * memperluaskan jenama itu ke dalam bidang strategi berasaskan giliran, menawarkan pengalaman permainan baru sambil mengekalkan bakat visual dan tema kosmik francais.
Walaupun kedua -dua gelaran berkongsi unsur -unsur biasa dan motif artistik, masing -masing wujud dalam alam semesta yang tersendiri. Peminat kini berspekulasi sama ada * Honkai Nexus Anima * akan meneruskan trend ini, yang berpotensi memperkenalkan genre yang sama sekali baru sambil tetap berpegang pada tema Honkai yang menyeluruh.
Akaun Twitter (x) baru muncul
Berikutan pengumuman tanda dagangan, peminat Eagle-Eyle melihat penciptaan beberapa akaun baru di bawah nama * Honkai Nexus Anima * di Twitter (X). Pemegang ini mengikuti corak penamaan yang konsisten - "@honkaina" diikuti oleh pengenal serantau seperti "_ru" untuk Rusia dan "_fr" untuk Perancis.
Langkah strategik ini mungkin mencerminkan usaha Hoyoverse untuk mendapatkan identiti media sosial menjelang pelancaran utama. Dengan menempah nama pengguna ini lebih awal, syarikat itu memastikan kehadiran jenama bersatu dan dikenali di seluruh platform global -amalan standard di kalangan pemaju permainan terkemuka yang bersiap untuk siaran antarabangsa.
Penyiaran pekerjaan mihoyo mencetuskan spekulasi selanjutnya
Awal tahun ini, Mihoyo mencatatkan satu siri penyenaraian pekerjaan yang menarik perhatian pemerhati industri. Menurut laporan dari Gosugamers memetik pengguna @chibi0108 di Twitter, beberapa peranan yang dirujuk oleh peranan ini pada tajuk "Auto-Chess" yang akan datang. Keterangan yang disebutkan mekanik permainan yang melibatkan "semangat yang ditakdirkan," mencetuskan teori tentang bagaimana ini mungkin menyambung ke *Honkai nexus anima *.
Walaupun tidak ada hubungan yang disahkan antara penyiaran kerja dan tajuk tanda dagangan, ramai peminat percaya kedua -duanya boleh dihubungkan. Setakat ini, semua butiran tetap spekulatif, dan Hoyoverse tidak secara rasmi mengulas mengenai perkara itu.
Namun, memandangkan rekod prestasi terbukti Mihoyo dengan tajuk yang diiktiraf secara global seperti *Genshin Impact *, *Zenless Zone Zero *, *Honkai Impact 3rd *, dan *Honkai Star Rail *, jangkaan tinggi. Jika * Honkai nexus anima * memang menjadi kenyataan, ia bersedia untuk menjadi satu lagi kejutan dalam portfolio yang semakin meningkat studio.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam