HOYVERSE FILE
Những phát triển thú vị đang diễn ra trên đường chân trời cho người hâm mộ của Hoyoverse và loạt phim Honkai. Các báo cáo gần đây chỉ ra rằng Hoyoverse đã nộp một nhãn hiệu cho * Honkai Nexus Anima * với Văn phòng nhãn hiệu và bằng sáng chế của Hoa Kỳ (USPTO), thúc đẩy suy đoán về một mục nhập mới tiềm năng trong nhượng quyền thương mại yêu thích. Động thái này cho thấy Mihoyo có thể đang mở rộng vũ trụ sáng tạo hơn nữa, dựa trên sự thành công của *Honkai Impact 3 và *Honkai Star Rail *. Đọc để khám phá ý nghĩa của điều này đối với tương lai của Hoyoverse và dòng trò chơi nhập vai đang phát triển của họ.
Trò chơi Hoyoverse mới có thể trong các tác phẩm
Honkai Nexus Anima nộp cho nhãn hiệu
Thế giới chơi game đang xôn xao khi Hoyoverse dường như đang đặt nền tảng cho một dự án đầy tham vọng khác. Hồ sơ nhãn hiệu cho * Honkai Nexus Anima * ban đầu được phát hiện trên trang web tìm kiếm thông tin sở hữu trí tuệ của Hàn Quốc (KIPRIS) trước khi bị xóa. Tuy nhiên, nhãn hiệu Hoa Kỳ vẫn có thể truy cập công khai thông qua cổng thông tin USPTO, xác nhận tính hợp pháp của ứng dụng.
Gợi ý IP mới đăng ký này tại một phần thứ ba có thể trong nhượng quyền thương mại Honkai, sau thành công toàn cầu lớn của *Honkai Impact 3 và *Honkai Star Rail *. Mặc dù chưa có chi tiết chính thức nào được phát hành, quy ước đặt tên phù hợp mạnh mẽ với các mục trước đó trong loạt bài, cho thấy một kết nối chủ đề hoặc tường thuật.
Sê-ri Honkai bắt đầu với *Honkai Impact thứ 3 *, một game nhập vai hành động di động miễn phí thường được coi là người kế thừa tinh thần cho *Houkai Gakuen 2 *. Nó đã giới thiệu người chơi đến một thế giới tương lai chứa đầy những mech mạnh mẽ, chiến đấu sành điệu và kể chuyện sâu sắc. Sau đó, * Honkai Star Rail * đã mở rộng thương hiệu thành lĩnh vực chiến lược theo lượt, mang đến trải nghiệm chơi trò chơi mới trong khi vẫn duy trì các chủ đề vũ trụ và sự tinh tế của nhượng quyền thương mại.
Mặc dù cả hai tựa game đều chia sẻ các yếu tố truyền thuyết phổ biến và họa tiết nghệ thuật, mỗi yếu tố tồn tại trong vũ trụ riêng biệt của riêng mình. Người hâm mộ hiện đang háo hức suy đoán liệu * Honkai Nexus Anima * sẽ tiếp tục xu hướng này, có khả năng giới thiệu một thể loại hoàn toàn mới trong khi vẫn đúng với chủ đề Honkai bao quát.
Tài khoản Twitter (x) mới xuất hiện
Sau thông báo thương hiệu, người hâm mộ Eagle Eyes nhận thấy việc tạo ra một số tài khoản mới dưới tên * Honkai Nexus Anima * trên Twitter (X). Các tay cầm này tuân theo một mô hình đặt tên nhất quán - Hồi@Honkaina, theo sau là các định danh khu vực như là _ru, cho Nga và _fr, cho Pháp.
Động thái chiến lược này có khả năng phản ánh những nỗ lực của Hoyoverse nhằm đảm bảo bản sắc truyền thông xã hội trước khi ra mắt lớn. Bằng cách bảo lưu các tên người dùng này sớm, công ty đảm bảo sự hiện diện thương hiệu thống nhất và dễ nhận biết trên các nền tảng toàn cầu, một thông lệ tiêu chuẩn trong số các nhà phát triển trò chơi hàng đầu chuẩn bị cho các bản phát hành quốc tế.
Bài đăng công việc của Mihoyo
Đầu năm nay, Mihoyo đã đăng một loạt các danh sách công việc thu hút sự chú ý của những người theo dõi ngành công nghiệp. Theo các báo cáo từ Gosugamers trích dẫn người dùng @chibi0108 trên Twitter, một số vai trò này được tham chiếu hoạt động trên một tựa game "tự động" sắp tới. Mô tả được đề cập đến các cơ chế chơi trò chơi liên quan đến các linh hồn định mệnh của người Hồi giáo, các lý thuyết về cách thức về cách điều này có thể kết nối với *Honkai Nexus Anima *.
Mặc dù không có liên kết được xác nhận giữa các bài đăng công việc và tiêu đề được đăng ký nhãn hiệu, nhiều người hâm mộ tin rằng hai người có thể được kết nối. Đến bây giờ, tất cả các chi tiết vẫn còn đầu cơ và Hoyoverse chưa chính thức nhận xét về vấn đề này.
Tuy nhiên, với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của Mihoyo với các tựa game được hoan nghênh trên toàn cầu như *Genshin Impact *, *Zenless Zero Zero *, *Honkai Impact 3rd *và *Honkai Star Rail *, kỳ vọng rất cao. Nếu * Honkai Nexus Anima * thực sự là hiện thực hóa, thì nó đã sẵn sàng để trở thành một hit nổi bật khác trong danh mục đầu tư đang phát triển của hãng phim.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào