Hoyoverse Files Honkai Nexus Anima Trademark w US Patent Office
Ekscytujące osiągnięcia są na horyzoncie dla fanów Hoyoverse i serii Honkai. Ostatnie raporty wskazują, że Hoyoverse złożył znak towarowy dla * Honkai Nexus Anima * z Urządem Patentowym i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych (USPTO), podsycając spekulacje na temat potencjalnego nowego wpisu w ukochanej franczyzy. Ten ruch sugeruje, że Mihoyo może jeszcze bardziej rozszerzyć swój kreatywny wszechświat, opierając się na sukcesie *Honkai Impact 3rd *i *Honkai Star Rail *. Czytaj dalej, aby zbadać, co to może oznaczać dla przyszłości Hoyoverse i ich rosnącej oferty wciągających gier.
Nowa gra Hoyoverse prawdopodobnie w pracach
Honkai Nexus Anima złożył wniosek o znak towarowy
Świat gier brzęczy, ponieważ Hoyoverse wydaje się położyć podwaliny pod innym ambitnym projektem. Znakia znaków towarowych * Honkai Nexus Anima * została początkowo zauważona na stronie internetowej Korea Inte Intelektual Rearde Information Search (KIPRIS) przed usunięciem. Jednak znak towarowy USA pozostaje publicznie dostępny za pośrednictwem portalu USPTO, potwierdzając legitymację wniosku.
Ta nowo zarejestrowana IP wskazuje na możliwą trzecią część franczyzy Honkai, po ogromnym globalnym sukcesie *Honkai Impact 3rd *i *Honkai Star Rail *. Chociaż żadne oficjalne szczegóły nie zostały jeszcze ujawnione, konwencja nazewnictwa silnie jest zgodna z poprzednimi wpisami z serii, sugerując połączenie tematyczne lub narracyjne.
Seria Honkai rozpoczęła się od *Honkai Impact 3rd *, bezpłatnej gry mobilnej RPG, często uważanej za duchowego następcy *Houkai Gakuen 2 *. Wprowadził graczy do futurystycznego świata pełnego potężnych mechów, stylowej walki i głębokiej historii. Później * Honkai Star Rail * rozszerzył markę w sferę strategii turowej, oferując świeżą rozgrywkę, jednocześnie zachowując charakterystyczny wizualny styl i kosmiczne motywy franczyzy.
Chociaż oba tytuły mają wspólne elementy wiedzy i motywy artystyczne, każdy istnieje w swoim odrębnym wszechświecie. Fani z niecierpliwością spekulują, czy * Honkai Nexus Anima * będzie kontynuował ten trend, potencjalnie wprowadzając zupełnie nowy gatunek, pozostając wiernym nadrzędnym motywowi Honkai.
Pojawiają się nowe konta Twittera (x)
Po ogłoszeniu znaku towarowego fani Eagle-Ey zauważyli stworzenie kilku nowych kont pod nazwą * Honkai Nexus Anima * na Twitterze (X). Uchwyty te są zgodne z konsekwentnym wzorem nazewnictwa - „@honkaina”, a następnie regionalne identyfikatory, takie jak „_ru” dla Rosji i „_fr” dla Francji.
Ten strategiczny ruch prawdopodobnie odzwierciedla wysiłki Hoyoverse o zabezpieczenie tożsamości w mediach społecznościowych przed poważnym uruchomieniem. Wcześniejszą rezerwując te nazwy użytkowników firma zapewnia ujednoliconą i rozpoznawalną obecność marki na globalnych platformach - standardową praktykę wśród wiodących twórców gier przygotowujących się do wydaniach międzynarodowych.
Posty pracy w Mihoyo wywołują dalsze spekulacje
Na początku tego roku Mihoyo opublikował serię ofert pracy, które zwróciły uwagę obserwatorów branży. Według raportów Gosugamerów powołujących się na użytkownika @chibi0108 na Twitterze, niektóre z tych ról odwoływali się do pracy nad nadchodzącym tytułem „automatycznego szesszu”. Opis wspomniany mechanika rozgrywki z udziałem „Destined Spirits”, wywołując teorie o tym, jak może to połączyć się z *Honkai Nexus Anima *.
Chociaż nie ma potwierdzonego związku między ofertami pracy a tytułem znaku towarowego, wielu fanów uważa, że obaj mogą być powiązane. Na razie wszystkie szczegóły pozostają spekulacyjne, a Hoyoverse oficjalnie nie skomentował tej sprawy.
Mimo to, biorąc pod uwagę sprawdzone osiągnięcia Mihoyo z uznanymi globalnie tytułami, takimi jak *Genshin Impact *, *Zenless Zone Zero *, *Honkai Impact 3rd *i *Honkai Star Rail *, oczekiwania są wysokie. Jeśli * Honkai Nexus Anima * rzeczywiście zmaterializuje się, jest to kolejne wyróżniające się hit w rosnącym portfolio studia.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek