Poppy Playtime Bab 4: Kod Teka -teki Terungkap

May 13,25

* Poppy Playtime Bab 4* menawarkan beberapa teka -teki yang paling mencabar dalam genre permainan seram, sering dibalut dengan teka -teki cryptic yang boleh meninggalkan pemain menggaru kepala mereka. Tetapi jangan bimbang -dengan panduan yang komprehensif ini, anda akan dapati semua kod teka -teki untuk * Poppy Playtime Bab 4 * bersama -sama dengan penjelasan terperinci untuk membantu anda menavigasi momen yang paling sukar permainan.

Semua Kod Teka -teki Bab 4 Poppy

  • Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Hangman Hangman
  • Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Kalendar Kalendar Sangkar
  • Poppy Playtime Bab 4 Penjara Menara Penjara Kod dan Penyelesaian
  • Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Teka -teki Makmal Sekunder

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Hangman Hangman

Poppy Playtime Bab 4 Teka -teki Hangman

Teka -teki pertama dengan kod terletak di kawasan blok sel. Naik tangga untuk sampai ke tingkat atas dan masuk ke kawasan pemerhatian. Di dalam, anda akan menemui terminal kod, butang merah, dan papan putih. Terdapat juga butang merah kedua di sebelah potongan haiwan yang besar, tetapi ia semata -mata hiasan -bebas untuk menekannya atau tidak.

Kod teka -teki berasal dari nilai angka huruf yang menguraikan perkataan yang menang dalam permainan hangman -sel.

Kodnya ialah: 3255 . Masukkan kod ini dan tekan butang merah untuk membuka kunci pintu di hujung blok sel.

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Kalendar Kalendar Sangkar

Poppy Playtime Bab 4 Teka -teki Kalendar Sangkar

Menyelesaikan teka -teki ini akan membersihkan asap merah dari blok penjara. Kurangkan pendedahan anda kepada asap ketika anda menuju ke bilik kawalan di tingkat atas. Anda akan menemui panel kod berhampiran tetingkap depan dan papan putih dengan nota melekit yang mendorong anda untuk "periksa sangkar." Baris atas kalendar di papan putih mempunyai empat huruf dalam urutan hancur, dan kod itu adalah nilai angka yang sesuai dengan huruf dalam perkataan "sangkar." Urutan ialah C = 3, A = 6, G = 4, dan E = 2.

Kod penuh ialah: 3642 . Sebaik sahaja dimasukkan, asap akan hilang, membolehkan anda keluar melalui tetingkap yang baru hancur ke kiri anda. Anda juga boleh kembali ke bawah, tetapi tidak ada yang baru untuk ditemui di kawasan yang penuh asap.

Poppy Playtime Bab 4 Penjara Menara Penjara Kod dan Penyelesaian

Poppy Playtime Bab 4 Penjara Menara Penjara

Selepas pertemuan anda dengan Doey, anda akan mendapati diri anda terperangkap di halaman rekreasi penjara. Mendaki tangga dan masukkan pejabat di bahagian atas menara biru untuk mencari terminal kod dan warna penyenaraian papan putih. Senarai ini berfungsi sebagai petunjuk pertama anda, dengan menara yang memberikan petunjuk kedua, khususnya, nombor kedua di setiap menara.

Urutan nombor yang betul diperoleh dari nombor kedua pada setiap menara, berikutan urutan warna yang disenaraikan: biru, hijau, kuning, dan merah. Nombor kedua menara biru hilang, tetapi urutan pada tiga menara lain menunjukkan ia mestilah 33.

Ini bermakna kod akhir ialah: 3021 . Dapatkan tuil dari loker di dalam, masukkannya ke panel biru di halaman penjara, dan pasangkan rantai dari setiap menara ke pintu. Tarik tuas untuk membuka pintu dan melarikan diri dari kawasan itu.

Poppy Playtime Bab 4 Kod dan Penyelesaian Teka -teki Makmal Sekunder

Poppy Playtime Bab 4 Teka -teki Makmal Menengah

Teka -teki makmal sekunder melibatkan nombor yang sepadan dengan imej anatomi haiwan boneka, dan proses menentukan urutan yang betul lebih rumit daripada teka -teki lain dalam bab ini. Tugas pertama anda adalah untuk mencari sisa setiap eksperimen dan berinteraksi dengan mereka untuk menambah nombor mereka ke pangkalan data. Berhati -hati, kerana banyak bilik di domain doktor dipenuhi dengan asap merah yang sama yang anda hadapi sebelum ini.

Poppy Playtime Bab 4 Teka -teki Makmal Menengah

Anda kini mempunyai topeng gas, tetapi ia hanya menawarkan perlindungan untuk masa yang terhad. Cara yang paling berkesan untuk menangani teka-teki ini adalah dengan meneroka maze yang dipenuhi gas dalam pecah pendek, kemudian kembali ke bilik operasi untuk mengisi semula tangki oksigen anda di dispenser.

Walau bagaimanapun, mencari eksperimen boleh mencabar kerana mereka tersembunyi di dalam labirin, dan anda mesti mengikuti bunyi dan dialog yang berasal dari mereka. Bunyi -bunyian semakin kuat ketika anda mendekati, tetapi jika anda mengalami kesukaran mendengar atau berada dalam persekitaran yang bising, anda perlu meneroka sehingga anda mencari kesemua lima.

Setelah kembali ke bilik operasi, anda akan melihat setiap eksperimen yang dipaparkan pada monitor dengan rentetan nombor. Nombor terakhir dalam setiap rentetan adalah apa yang anda perlukan untuk kod itu, dan carta anatomi di sebelah dispenser menunjukkan perintah yang betul -kepala, lengan kanan, tangan kiri, kaki kanan, kaki kiri.

Sebagai alternatif, anda boleh memintas semua ini dan terus masukkan kod: 35198 .

Dengan kod teka -teki ini di hujung jari anda, anda sedang dalam perjalanan untuk mengungkap kesimpulan yang mengasyikkan *Poppy Playtime Bab 4 *.

*Poppy Playtime: Bab 4 boleh didapati sekarang.*

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.