Bethesda's Starfield 2: Distant Horizons Expected
Starfield 续作或将成为“一款地狱般精彩的游戏”
尽管《星空》才刚刚于2023年问世,但关于其续作的猜测已经甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此三缄其口,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们来了解一下他的评论以及我们对《星空》续作的期待。
前Bethesda设计师相信,《星空》续作的基础已经奠定,将打造一款伟大的太空角色扮演游戏续作。
前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯 (Bruce Nesmith) 最近大胆预测,如果《星空2》最终面世,那将是一款“地狱般精彩的游戏”。内史密斯在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,对《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品的塑造起到了重要作用。这位于2021年9月离开公司的内史密斯在最近的一次采访中暗示,《星空》续作不仅会在此前作品的基础上进行构建,而且由于吸取了经验教训并已奠定了基础性工作,它可能会在重要方面超越前作。
内史密斯在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,他提到了《天际》是如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《星空2》。我认为它会是一款地狱般精彩的游戏,因为它会解决很多人所说的问题,”内史密斯说。“‘我们做得还不错,但还差一点。’它能够利用现在已有的内容,加入很多新的东西,并修复很多问题。”
然后,内史密斯将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后续作品中扩展和完善了创意后才变得家喻户晓。“令人遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”内史密斯说。
《星空2》的发布时间可能还需要数年,甚至十年之久。
第一部《星空》的评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明他们致力于将《星空》发展成为与《上古卷轴》和《辐射》并列的主力游戏系列。Bethesda的总监托德·霍华德 (Todd Howard) 本人在6月份甚至告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划在“未来很长一段时间内”为《星空》发布年度剧情扩展包。霍华德解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏系列方面花更多时间,以更好地维护先前作品设定的标准。“我们只想把它做好,并确保我们在任何游戏系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为所有热爱这些游戏系列的人们有意义的时刻,”霍华德说。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯 (Pete Hines) 证实,它仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向IGN证实,《上古卷轴6》发布后,《辐射5》将排在下一位。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会先于任何进一步的《星空》开发。
从Xbox的菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在2023年发表的评论推断,《上古卷轴6》至少还有五年时间才能发布,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》采用类似的开发周期,那么我们可能要等到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。
目前,《星空2》的概念仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,霍华德计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原始游戏中的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们也在等待《星空2》的潜在发布。
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