Monster Hunter kan spelen als Dark Souls of Devil May Cry, afhankelijk van je wapen
Voor nieuwkomers lijkt het explosieve succes van * Monster Hunter Wilds * misschien onverwacht. De nauwgezette verfijning van Capcom van de * Monster Hunter * -serie in de loop der jaren heeft echter gesproken in wat een van de best verkopende titels van de franchise is. Met meer dan een miljoen gelijktijdige spelers op Steam, * Monster Hunter Wilds * heeft de aandacht van de gaminggemeenschap getrokken. Als je nieuw bent en je een buitenstaander voelt, niet zeker weet waar je moet beginnen, is er een eenvoudige maar effectieve manier om je ervaring te verbeteren: het kiezen van het wapen dat het beste aansluit op je favoriete speelstijl.
Bij het duiken in *Monster Hunter Wilds *, worden spelers begroet met een uitgebreide selectie wapens, die elk een duidelijke benadering bieden om te bestrijden. Of u zich nu aangetrokken voelt tot de zware, krachtige schommels van het grote zwaard, de behendigheid van de dubbele messen of de strategische afstand van de bowun, er is voor elk wat wils. De iconische grote zwaarden en schakelassen kunnen eerst je oog trekken, maar hun opzettelijke, methodische gebruik kan een uitdaging zijn voor beginners. Overweeg in plaats daarvan te beginnen met de meer wendbare dubbele messen. Deze wapens openen een wereld van snelle aanvallen en behendige ontwijkingen, die je gameplay transformeren van de methodische strategie van *Dark Souls *naar de snelle actie die doet denken aan *Devil May Cry *.
* Monster Hunter Wilds* heeft zijn gevechtsmechanica ontwikkeld om nauwer aansluit bij moderne actiegames. Hoewel je je wapen nog steeds moet schenden om te genezen, voelt het gevecht intuïtiever voor degenen die gewend zijn aan recente actie -RPG's. De sleutel tot het genieten van * Monster Hunter Wilds * ligt in het selecteren van een wapen dat bij je speelstijl past, omdat de mechanica van de game meer afhankelijk is van wapenkeuze dan op aanpasbare vaardigheidsbomen die worden gevonden in andere actie -RPG's.
Je eerste wapenkeuze zet de toon voor je hele * Monster Hunter Wilds * -ervaring. Als je hunkert naar snelheid en combo-zware actie, verwant aan Dante uit de * Devil May Cry * -serie, zijn de dubbele messen je go-to. Ze benadrukken snelle aanvallen, snelle ontwijkingen en het bouwen van een meter voor het ontketenen van verwoestende combo's op neergeslagen vijanden.
Omgekeerd, als u de voorkeur geeft aan een evenwicht tussen zware schade, verdediging en mobiliteit, is het zwaard en schild een uitstekend startwapen. Voor degenen die geïntrigeerd zijn door een meer defensieve aanpak, biedt de Lance een unieke ervaring met zijn parries en tegenaanvallen, hoewel het misschien meer oefening vereist.
Range opties zoals de bowguns zijn even krachtig en kunnen net zo effectief zijn als melee -wapens, op voorwaarde dat je ruime munitie draagt en het juiste type kiest voor het monster waarmee je wordt geconfronteerd.
Met 14 wapens om uit te kiezen, elk met unieke vaardigheden, kunnen ze worden onderverdeeld in zware, lichte en technische typen. Sommige wapens, zoals de Gunlance, bieden afstands -mogelijkheden, terwijl het ladingsblad kan schakelen tussen een grote bijl en een kleiner mes. De insectenglaive en jachthoorn bieden unieke buffs via specifieke combo's.
Laat de variëteit je niet overweldigen. Gebruik de tutorial van de game om met elk wapen te experimenteren voordat u zich verleent. Je zult zeker de perfecte pasvorm vinden, of je nu streeft naar een energieke, Dante-achtige razernij of een meer strategische, *Dark Souls *-Geïnspireerde aanpak.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th