Thợ săn quái vật có thể chơi như Dark Souls hoặc Devil May Cry, tùy thuộc vào vũ khí của bạn
Đối với những người mới đến, thành công bùng nổ của * Monster Hunter Wilds * có vẻ bất ngờ. Tuy nhiên, sự tinh chỉnh tỉ mỉ của loạt * Monster Hunter * trong những năm qua đã lên đến đỉnh điểm trong những gì đã sẵn sàng trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất của nhượng quyền thương mại. Tự hào với hơn một triệu người chơi đồng thời trên Steam, * Monster Hunter Wilds * đã thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game. Nếu bạn là người mới và cảm thấy như một người ngoài cuộc, không chắc chắn sẽ bắt đầu từ đâu, có một cách đơn giản nhưng hiệu quả để nâng cao trải nghiệm của bạn: chọn vũ khí phù hợp nhất với phong cách chơi ưa thích của bạn.
Khi lặn vào *Monster Hunter Wilds *, người chơi được chào đón với nhiều lựa chọn vũ khí, mỗi người đưa ra một cách tiếp cận khác biệt để chiến đấu. Cho dù bạn bị lôi cuốn vào những cú đánh mạnh, mạnh mẽ của thanh kiếm lớn, sự nhanh nhẹn của lưỡi dao kép, hoặc khoảng cách chiến lược của Bowgun, có một cái gì đó cho tất cả mọi người. Các thanh kiếm lớn và trục quay mang tính biểu tượng có thể bắt mắt bạn trước, nhưng việc sử dụng có chủ ý, có phương pháp của chúng có thể là thách thức cho người mới bắt đầu. Thay vào đó, hãy xem xét bắt đầu với các lưỡi kép nhanh hơn. Những vũ khí này mở ra một thế giới của các cuộc tấn công nhanh chóng và né tránh nhanh nhẹn, biến đổi lối chơi của bạn từ chiến lược có phương pháp của *Dark Souls *thành hành động có nhịp độ nhanh gợi nhớ đến *Devil May Cry *.
* Monster Hunter Wilds* đã phát triển cơ chế chiến đấu của mình để sắp xếp chặt chẽ hơn với các trò chơi hành động hiện đại. Mặc dù bạn vẫn cần bao bọc vũ khí của mình để chữa lành, nhưng chiến đấu cảm thấy trực quan hơn cho những người quen với các game nhập vai hành động gần đây. Chìa khóa để thưởng thức * Monster Hunter Wilds * nằm trong việc chọn vũ khí phù hợp với lối chơi của bạn, khi cơ học của trò chơi xoay quanh lựa chọn vũ khí hơn là trên các cây kỹ năng có thể tùy chỉnh được tìm thấy trong các game nhập vai hành động khác.
Lựa chọn vũ khí ban đầu của bạn thiết lập giai điệu cho toàn bộ trải nghiệm * Monster Hunter Wilds * của bạn. Nếu bạn khao khát tốc độ và hành động nặng kết hợp, giống như Dante từ loạt * Devil May Cry *, các lưỡi dao kép là bạn. Họ nhấn mạnh các cuộc tấn công nhanh chóng, né tránh nhanh chóng và xây dựng một mét để giải phóng các combo tàn khốc trên kẻ thù bị hạ gục.
Ngược lại, nếu bạn thích sự cân bằng của thiệt hại nặng nề, phòng thủ và tính di động, thanh kiếm và khiên là một vũ khí khởi đầu tuyệt vời. Đối với những người bị hấp dẫn bởi một cách tiếp cận phòng thủ hơn, Lance cung cấp một trải nghiệm độc đáo với các con vẹt và cuộc tấn công của nó, mặc dù nó có thể đòi hỏi nhiều thực hành hơn.
Các tùy chọn tầm xa như Bowgun cũng mạnh như nhau và có thể hiệu quả như vũ khí cận chiến, miễn là bạn mang theo đạn rộng và chọn loại phù hợp cho quái vật mà bạn đang phải đối mặt.
Với 14 vũ khí để lựa chọn, mỗi loại có khả năng độc đáo, chúng có thể được phân loại thành các loại nặng, nhẹ và kỹ thuật. Một số vũ khí, như Gunlance, cung cấp các khả năng tầm xa, trong khi lưỡi kiếm có thể chuyển đổi giữa một rìu lớn và một lưỡi kiếm nhỏ hơn. Các loài côn trùng Glaive và Hunting Hunt cung cấp các buff độc đáo thông qua các combo cụ thể.
Đừng để sự đa dạng áp đảo bạn. Sử dụng hướng dẫn của trò chơi để thử nghiệm từng vũ khí trước khi cam kết. Bạn chắc chắn sẽ tìm thấy sự phù hợp hoàn hảo, cho dù bạn đang nhắm đến một sự điên cuồng năng lượng cao, giống như Dante hay một cách tiếp cận chiến lược hơn, *Dark Souls *.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào