Nikke wereldwijde spelers overstuur over CN Server Favoritism
Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoud-versterkte versie van uw artikel, waarbij alle originele opmaak en tijdelijke aanduidingen bewaren:
Godin van Victory: Nikke Global Players uiten ontevredenheid over waargenomen verschillen tussen de wereldwijde server en de Chinese (CN) -versie van het spel. Lees verder om meer te weten te komen over de zorgen van de gemeenschap, reacties van ontwikkelaars en wat mogelijk aan de horizon is.
Wereldwijde spelers boycotten over CN -serververschillen
Wereldwijde spelers gefrustreerd
Sinds de lancering van Goddess of Victory: Nikke 's CN Server op 22 mei, hebben wereldwijde spelers de groeiende ontevredenheid geuit over de merkbare verschillen in inhoudsupdates en verbeteringen van de kwaliteit van leven tussen de twee versies.
Een Reddit -bericht door gebruiker Glittering_Novel_783 benadrukte dat de CN -server een schat aan functies en verbeteringen heeft ontvangen die wereldwijde spelers al meer dan twee jaar hebben gevraagd. Deze omvatten snellere laadtijden, automatische progressfunctionaliteit in stamtorens, karakterbalansaanpassingen, verbeterde winkelsystemen en meer.
Eén belangrijk verschil ligt in het Molds -systeem - gebruikt om nieuwe tekens te verkrijgen. Op de wereldwijde server bieden hoogwaardige mallen een kans van 60% op een SSR en 40% voor een SR, terwijl fabrikantvormen een kans van 50% geven voor SSR, 30% voor SR en 20% voor Rarity-tekens.
De CN -server implementeert daarentegen een medelijdende systeem waarbij spelers gegarandeerd een SSR krijgen na het verzamelen van 50 medelijden scherven - een functie die afwezig is in de wereldwijde versie. Bovendien suggereren sommige rapporten dat fabrikant-mallen op de CN-server volledig R-rarity-tekens uitsluiten, waardoor de kans op het verkrijgen van een hogere eenheden wordt vergroot.
Community Backlash
De ongelijkheid heeft geleid tot wijdverbreide terugslag in fangemeenschappen. Veel spelers voelen zich verwaarloosd en vragen zich af waarom Shift Up niet wereldwijd soortgelijke updates heeft uitgerold. Sommigen beweren dat ontwikkelaars vaak prioriteit geven aan de CN -server vanwege het grotere inkomstenpotentieel.
Reddit -discussies zijn ontploft met kritiek, terwijl het officiële Discord Feedback -kanaal is overspoeld met klachten. Een bijzonder populaire thread belicht de eisen voor pariteit in inhoud en beloningen, waaronder exclusieve privé -skins geïntroduceerd in de CN -versie. De betrokkenheid van spelers blijft hoog, zonder tekenen van de frustratie versoepelen.
Shift Up's reactie op de terugslag
In de opmerking van de ontwikkelaar van mei 2025 heeft Shift Up het probleem frontaal aangepakt. Het bedrijf bevestigde dat de CN-versie op een afzonderlijke build zal blijven werken vanwege een 2,5-jarige ontwikkelingskloof. Ze merkten op dat deze divergentie zou kunnen leiden tot verhaalspoilers, maar ook unieke integraties mogelijk maakt.
Shift Up benadrukte dat beide versies "in hun eigen richting zullen groeien onder verschillende omstandigheden en omstandigheden" en voegde eraan toe dat "hun verschillen elkaar zullen verrijken". De studio bevestigde opnieuw zijn toewijding om de wereldwijde release te ondersteunen en verklaarde: "We blijven zich inzetten voor het ondersteunen van de wereldwijde versie met onze volledige inspanning en zullen blijven werken om beide versies samen te versterken."
Reactie van spelers op de notities van de ontwikkelaar
Ondanks de uitleg blijven veel fans niet overtuigd. Subreddits zoals R/Nikkemobile en R/Gachagaming reageerden kritisch en interpreteerden de boodschap als een standaard PR -tactiek in plaats van een echte resolutie.
Memes die de verklaring "verschillen zullen verrijken" bespotten, begonnen online te circuleren, inclusief satirische afbeeldingen zoals een persoon die geleidelijk transformeerde in een clown. Uit protest organiseerden sommige spelers reviewbombingcampagnes en moedigden anderen aan om in-game-uitgaven te stoppen totdat de gevraagde wijzigingen werden aangebracht. Deze strategie - veel in Gacha Games - is bedoeld om ontwikkelaars onder druk te zetten door inkomsten rechtstreeks te beïnvloeden.
Vanaf nu gaat het protest van spelers verder op forums en sociale platforms, zonder duidelijke indicatie nog van verschuiving of ze hun huidige aanpak zullen heroverwegen of regiospecifieke ontwikkelingspaden behouden.
[TTPP]
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd